
המילים שלנייט מיטשלאינם שליליים כמו אלה של פאלמר לאקי, מייסד Oculus, למי היההכריז בשנה שעברהשאפל לא עשתה מספיקמחשבים טובים
לניהול אוזניות המציאות המדומה.
בשנת 2017, מחשבי Mac עדיין איטיים ב-2D/3D ומיטשלעדיין אינו מתכנן לשלב את המכונות הללו בעתיד הקרוב. אוּלָם,הוא לא מסתיר את העניין שלו בפלטפורמה אנחנו רוצים תמיכה ב-macOS עבור Rift
תוך ציון ששום דבר עדיין לא התחייב ב-6 החודשים הבאים. הבעיה האמיתית, אנחנו יודעים, היא ה-GPU. ללא מחשבים מודולריים (כמו ה-Mac Pros הישנים) או פתרונות GPU חיצוניים הנתמכים רשמית, אפל מוצאת את עצמה מושבתתלְמַעֲשֶׂהשל הטכנולוגיות הללו.
אבל האם זה באמת כל כך רציני?Oculus (בבעלות פייסבוק) מכרה רק כ-243,000 אוזניות עד כה, נתון עדיין דל מאוד שלא אמור ליצור יותר מדי תסכול בקרב הלקוחות.גיימרים
ב-Mac (אם הם עדיין קיימים). אפילו המתחרה הישירה שלה (HTC Vive) לא שברה את הרף (420,000). רק סוני הייתה מוכרת מיליון תוך 6 חודשים, אבל בקונסולה בלבד ואשר גם נשארת נמדדת מול מספר ה-PS4 בפעילות (כמה עשרות מיליונים).