ספורט אלקטרוני יהיה יותר מאופנתי!לְפִיניוזואשר פרסמה זה עתה מחקר בנושא, פלטפורמות משחק מקוונות ממשיכות להתפתח:כענף, eSports נכנס כעת לשלב קריטי חדש לקראת בגרות. בוצעו השקעות גדולות, הוקמו מבני ליגה חדשים, תקציבי החסות הועברו מניסוי לטווח ארוך
.
עוד סימן להצלחה: התקשורת מתחילה להתחרות על זכויות השידור ושכר השחקנים עולה! בהתבסס על סקר שנערך לאחרונה, החברה מגלה שרוב השחקנים מצפיםהמשמעת מגיעה לבגרות מלאה תוך חמש עד עשר שנים. ואכן, מותגים ונותני חסות עדיין זהירים ומחכים שהאקוסיסטם יתמקצע במלואו כדי להשקיע בצורה משמעותית יותר, מה שאמור לקרות בעוד שלוש עד חמש שנים.

המשרד אופטימי: כך יגיעו הכנסות הספורט האלקטרוני העולמי906 מיליון דולרבשנת 2018 (+ 38.2% במשך שנה אחת). צפון אמריקה תייצג 345 מיליון דולר וסין 164 מיליון. מותגים צריכים אז להשקיע694 מיליוןדולר בתעשייה (או 77% מכלל השוק) ו-1.4 מיליארד דולר עד 2021 (או 84% מהכלל)
מספר השחקנים ברחבי העולם צפוי להגיע165 מיליון ב-2018, המייצג צמיחה של 15.2% במהלך שנה אחת. הציבור המשתתפים בפגישות יוכל אז לעלות ל-380 מיליון, המייצג צמיחה של +13.5% במהלך שנה אחת.