נָקוּביוני קנטיון- פורסם ב
בעוד סין מתמודדת עם יותר מ-2,000 מקרי קורונה, העניין של גולשים ברשת בהתפרצויות וירטואליות גואה.
בין הדוגמאות הידועות ביותר, המגיפה המפורסמת של 2005 בתוך MMORPG World of Warcraft צצה מחדש.מכת הדם. מושחתים הצליחו אז, הודות לשגיאת תכנות, להימלט ממאורה של הבוס האקר להתפשט על פני ארצות המשחק, ולחסל ללא רחם יותר ממיליון שחקנים. באותה תקופה, החוקרים כבר חקרו את קווי הדמיון בהתנהגות בין דמויות וירטואליות ואנשים שנדבקו בחיים האמיתיים במהלך מגיפה.
מכת הדם המושחתנגע לראשונה בחיה (חיית מחמד של צייד) לפני ההעברה לבני אדם, בדיוק כמו נגיף הקורונה של ווהאן שמקורו בשוק המסחר בחיות בר. הקבלה זו אפשרה למגפת הדם המושחת להפוך לאחד הנושאים המשותפים ביותר (יותר מ-60 מיליון צפיות) ב-Weibo. אפידמיולוגים ניצלו את ההזדמנות לנתח את התנהגות השחקנים במהלך הפרק הזה, חלקם התנדבו לנסות לעזור, בעוד שאחרים המשיכו להסתובב ולהפיץ את המחלה. בלי יכולת להכיל את התופעה, Blizzard נאלצה לפנות לאיפוס השרת, פתרון שאין לו מקבילה במצב אמיתי.
גם כלי תקשורת אחרים ראו את הפרסום שלהם לזנקבקשר לאירועים. המשחקPlague Inc.בקשה להדביק בצורה היעילה ביותר את האוכלוסייה הוירטואלית על ידי משחק ביכולות של וירוסים הפכה אפוא לכותר שהורדת ביותר בחנות האפליקציות הסינית, בדיוק כמו הסרט הקוריאנישַׁפַעַת
(מגפהבצרפתית) שהפכה לעבודה המבוקשת ביותר על Douban (המקבילה הסינית של Reddit).