
הצלחת לקרוא את זהבטורים שלנו היום, מיקרוסופט הולכת בעקבות סוני ותומכת רשמית ב-DivX בקונסולות המשחקים שלה.
שתי החברות סירבו עד כה לשלב רשמית מפענח, והעדיפו ללא ספק את הפתרונות הפנימיים שלהן. זו גם המדיניות שלאפל, שאינה תומכת ב-DivX, בין אם ב-iPod, ב-QuickTime או ב-AppleTV. אין ספק, ב-Mac, חברת DivX® פיתחה תוסף המאפשר לך לנגן סרטים, דבר שכרגע בלתי אפשרי לעשות באייפוד, אייפון או iTunes.
עם זאת, נראה שסוני ומיקרוסופט חשו שפורמט זה - בשימוש נרחב במחתרת - יכול להשפיע כמו MP3 עבור נגני מוזיקה ניידים. אם בתחילה נמכרו מכשירי האייפוד לנגן MP3, אפל הצליחה - לאט לאט - להוכיח למשתמש שפשוט יותר (ולפעמים עדיף) לקנות את השירים שלהם באופן חוקי. אבל עבור סרטים, אפל לא ראתה את זה כך, והיא - ברור - משלמת מחיר יקר היום:סדרות ב-iTunes נפגשות רק בהצלחה מעורבת- חברות גדולות מסוימות שעדיין מסרבות להציע תוכן - וה-Apple TV - שהושק בגלוי בצורה סתמית למדי על ידי iPapy - נראה כפלופ אמיתי מבחינת מכירות, בהחלט יחסי, אם לוקחים בחשבון את העובדה ש'אפל לא להגדיר את עצמושום אובייקטיביעל המוצר הזה, לפחות באופן רשמי.
לכן סטיב ג'ובס נמצא בצרות רבות, תקוע בין חברות גדולות שעדיין זהירות מאוד מצד אחד ומשתמשים מתוסכלים מהצד השני, נאלצים לקודד מחדש את ה-DivX שלהם בכל המכשירים המצוידים ב-Apple, ולאחר מכן רואים עניין מועט ב השקעה ב-AppleTV. אבל לחשוב שאפל תציג כעת תמיכה מקורית עבור DivX (והנגזרות שלו) במכשיריה בקרוב, שום דבר לא פחות בטוח: היום,MPEG4 מפוענח בחומרה באייפוד ובאייפון, ומובן מאליו שהשילוב של DivX יעמיד ברצינות ספקות על בחירות קריטיות מסוימות.
אבל האם זה לא המחיר שצריך לשלם כדי להשיג את ההצלחה הצפויה?