מדריכי ממשק אייפד מאשרים את שאיפותיה של אפל

עם הזמינות של SDK 3.2 בטא עבור iPad,אפל תציע בןמדריך התנהגות טובהמבחינת ממשק לאייפד.זה מאשר מספר אלמנטים, במיוחדהשאיפה של אפל להפוך את האייפד לסוג חדש של מחשב, תוך שימוש במטאפורות מפורשות יותר עבור המשתמש וניסיון לפשט את כל המורכבות הקשורה למחשוב.

יישומים מציאותיים יותר: כדי להתרחק ממטאפורת המחשב אפל ממליצה לעגן, ככל האפשר, יישומים בעולם האמיתי, בפרט על ידי שימוש בממשק קרוב לתפקוד הפיזי של האובייקטים המדומים. אנו זוכרים את כוננית העץ להכיל ספרים אלקטרוניים, או את ספר הכתובות שנראה כמו ספר אמיתי. בנושא, ניתן גם להתייעץ עםפוסט טוב מאודמתוך ignorethecode (תודה אוליבייה) שעוסק בריאליזם בעיצוב ממשק: לסיכום, גנרי מדי או מציאותי מדי הן שתי אפשרויות שיש להימנע מהן.

רעיון נוסף,ניהול מסמכי רכישהתוך שמירה על אבטחת הנתונים - גיבוי אוטומטי.גם אם האייפד יכול לאפשר לך ליצור ולתפעל קבצים ולשתף אותם - כשהמכשיר ממוקם ב-Dock שלו - עם מחשבים, זה לא אומר שהמשתמשים צריכים לתפוס את הארגון ההיררכי של הקבצים באייפד, מסביר קופרטינו.

המורכבות חבויה ב"פופאוברים".עבור אפל, הממשק הראשי של אפליקציה צריך להיות פשוט ועקבי ככל האפשר. כל הפעולות העיקריות צריכות להיות גלויות בבירור אך כל האפשרויות צריכות להיות מוסתרות ב-aקופץאשר מסתגלים להקשר ואשר מציגים גם מספר מצומצם של פעולות. המטרה היא תמיד זהה: להפחית את המורכבות הנראית לעין של תוכנה.

אפל, כמובן, מעודדתהשתמש בכמה שיותר מחוות ריבוי מגעולחשוב על תוכנה כדי לנצל את הטכנולוגיה הזו. כך גם לגבי שיתוף נתונים: האייפד נועד לעבור לשכן שלך או להיות מסוגל לשתף איתם קבצים.

היעדר ריבוי משימות אושר היטב:כמו אפליקציות לאייפון, תוכנת האייפד נעצרת כאשר המשתמש לוחץ על כפתור הבית כדי להפעיל אפליקציה אחרת. תמיד תהיה מוכן להיעצר, מסכם אפל. מן הסתם, קופרטינו מקווה שמתכנתים יאפשרו, כשהמשתמש יפעיל מחדש את התוכנה שלהם, למצוא את עצמם בנקודה שבה התוכנה הושארה ("לנוח במקום"). עם השקה כמעט מיידית של תוכנה, זה אמור לאפשר פיצוי על היעדר ריבוי משימות שיזיק רק לפעולות מתמשכות, למשל האזנה לזרם מוזיקלי עם תוכנה שאינה iTunes תוך עריכת קובץ Pages.

מָקוֹר