בן וניקהוא מהנדס בגוגל, אבל בזמנו הפנוי הוא יוצר אמולטורים: XBox 360, PSP, WiiU... המטרה שלו היא לא באמת לעודד פיראטיות (למעשה, משחקים רק לעתים רחוקות ניתן לשחק בתוכניות שלה), אלא להוכיח שזה אפשרי. אז, כשבן היקר אומר לנומאשר ליצור אמולטור PS4 או XBox Oneיכול להיות מהיר מאוד, אנחנו יכולים רק להאמין בזה. יש לומר שהקונסולות הללו הן לא יותר ממחשבי מדף (באופן נמוך, למעשה) וכי האקרים לא יצטרכו להמיר את ההוראות שכבר הידור עבור פלטפורמת x86. אבל כמו וניק אומר,יש עדיין כמה אתגרים להתגבר עליהם, ובמיוחד לשבור את ההגנות שמיקרוסופט/סוני הציבוכדי להגן על מפרסמים. אבל בפועל, המשימה נראית קלה למדי, במיוחד מכיוון ש-AMD (בשימוש בשתי הקונסולות בצד המעבד וה-GPU) מציעה ממשקי API בשםמַעֲטֶההמאפשר לך לנהל את שתי הפלטפורמות בגמישות יתרה. תארו לעצמכם לרגע ש-GTAV כבר פועל על PC, או אפילו על Mac, לפני השחרור הרשמי שלו... יכולנו אפילו לדמייןשהכותרים עובדים טוב יותר מאשר בקונסולה, המחשבים המתקדמים הנוכחיים יעילים הרבה יותר משני קופסאות ה-boi שלנו. אם הנושא מעניין אותך, אני מזמין אותך לקרואהראיון המלא ב-Slashdot.