מנוע ה- WebGL של "PlayCanvas" הופך לקוד פתוח (עם הדגמה להשקה בספארי!)

מפרטי WebGL קיימים מאז סוף 2009, אך לקח חמש שנים טובות עד שאפל הוחלט להפעיל אותה כברירת מחדל בספארי.נכון לעכשיו, אתה כבר יכול להפעיל את המנוע דרך תפריט הפיתוח, הנגיש בהעדפות ספארי. מיוסמיטי, WebGL תהיה פעילה כברירת מחדל, מבלי שתצטרך לפרוץ את הדפדפן שלו.

Le moteur WebGL "PlayCanvas" devient Open Source (avec une démo à lancer dans Safari !)

PlayCanvasהיה בין הראשונים לפתח מנוע JavaScript מלא המאפשר לנצל את האפשרויות של WebGL, על ידי הצעת כל הכלים למפתחים ליצירת משחקים אמיתיים (ניהול סאונד, מקלדות, פיזיקה, אנימציות ...). כתזכורת,טכנולוגיית WebGL מאפשרת לך ליצור אנימציות פתוחות -e -level ב- aפָּשׁוּטנווט, בזכות שיחות JavaScript (אפשר אפילו ליצור צללים ב- GLSL). הודות לכך אנו מתחילים לראות את הופעתם של משחקים מותאמים אמיתיים, ומסוגלים לתמוך בהאצת החומרה של המעגל הגרפי שלך.

PlayCanvasכך פרסם את ה- API שלו כמו גם את התיעוד המלא ואפילו את קוד המקור בחשבון Github של החברהועם זאת, משתמש המנוע נשאר בתשלום,גם אם המחירים נכונים למדיעבור שירות מסוג זה (זה נשאר בחינם לשימוש אישי)

לראות קצת מה שאפשר לעשות עם PlayCanvas,אני ממליץ לך בחום לנסות את ההדגמהSWOOOPלאחר הפעלת WebGL בדפדפן שלך.

https://swooop.playcanvas.com(הַדגָמָה)
https://playcanvas.com
בְּאֶמצָעוּת

תודה צ'יקו!

Related Posts