הG-Syncהיא אחת מאותן טכנולוגיות שכל כך פרקטיות שאנו תוהים לעתים קרובות מדוע היא לא הומצאה מוקדם יותר. ובכל זאת, ב-Mac אנחנו עדיין מחכים לתגובה מאפל, שעדיין מתעלמת מהשילוב שלה במכונות שלה.
לא ניכנס לפרטים ברמה הטכנית (כבר דיברנו על זהicietלהיות) אבל בואו רק נציין את זהG-Sync פותח על ידי NVidia ומאפשר לך לסנכרן את קצבי הפריימים בין הצג לכרטיס הגרפי. בפועל, זה עוזר למנוע פגמים חזותיים (השהייה, קריעה)... זה יעיל על אחת כמה וכמה במכונות שהן קצת הדוקות ב-2D/3D (כמו רוב מחשבי המק, בלי לרצותטרול) שלעתים קרובות נאבקים להציג תמונה זורמת וללא רבב במשחקים או אנימציות דו-ממדיות/תלת-ממדיות.

חדשות טובות,הטכנולוגיה מגיעה בכרטיסים המיועדים למחשבים ניידים, ו-NVidia פירטה את ה-GPUs התואמים, כלומר ה-960M, 956M, 970M ו-980M (שניתן למצוא במחשבי Mac קרובים מסוימים). אבל אל תתרגש יותר מדי, כי למרות שלא נראה שנדרשים שבבים נוספים כדי לעבוד (זה עובר דרך ה-eDP),נראה ש-NVidia דורששלתמלוגיםודורשים ויתורים טכניים - כמו חיבור ישיר בין ה-GPU למסך. זו הסיבה שרק יצרני שותפים בודדים הוכרזו (ללא אפל, לפיכך) והטכנולוגיה אינה נוגעת כרגערק מכונות משחק, שאינן דורשות החלפת גרפיקה אוטומטית אופטימוס
בין ה-GPU המשולב ל-GPU של צד שלישי.
לבסוף, נציין כי אפל, השנה, שוב עברה ל-AMD כדי לצייד את מחשבי ה-Mac שלה וכי המקבילה ל-G-Sync על ה-Radeon (FreeSync) לא זכתה (עדיין?) לחיקוי ב-קופרטינו... .