הכישלון של Mac App Store נובע בעיקר מהמגבלות שהטילה אפל על מפתחים, לרוב הרחק מחוץ למציאות.
הדוגמה של משחקים מקוונים אופיינית:אם אתה רוצה ליישם מרובה משתתפים בכותר (בדרך כלל מועבר מעולם המחשבים האישיים), קופרטינו מטיל גרסה ספציפית, התומך בממשקי API משלו (במיוחד ב-GameCenter). בלתי אפשרי לבעלי אתרים להתחבר לשירותים כמו Steam או Origin... כשפשוט אי אפשר בלעדיהם! לִיטוֹלSimCity™: מהדורה מלאהלדוגמה, מצוין בבירור שהכותרת זמינה רק... במצב שחקן יחיד! חבל על משחק שמיועד לרשת:

קָצָר,לקנות משחקרַב
ב-Mac App Store לא מעניין כרגעומוציאים לאור היסטוריים - כמו פראל או אספיר - סובלים מאוד. Feral הוא גם אמרגן גדול של חנות אפל, אבל החברה עדיין לא הצליחה לגרום לאפל הגדולה להתכופף בנושא.
הבוקר,פְּרָאִימכריז עם זאתהגעתו של אשירות משחקי רשת עבור Mac App Store
, ללא פרטים נוספים. האם מדובר במעטפת להתחבר לשירותי צד שלישי, כמו Steam? או פשוט רכיב המאפשר ללקוחות Mac לשחק אחד עם השני?תענה בקרוב מאוד.
