Unreal Engine 4.17 תומך ב-ARKit (בגרסת בטא)

אנחנו עדיין לא יודעים אם 2017 תהיה שנת המשחקים באפל, אבל החברה נתנה כמה סימנים מעודדים לפיתוח המגזר, הן ב-iOS והן ב-Mac.

ב-WWDC,צוות Wingnut AR - סטודיו התלת מימד שלפיטר ג'קסון- חשפה יישום מרשים למדי של היכולות של ספריית ARKit של אפל, על ידי הפיכת שולחן פשוט לשדה קרב אמיתי:

במציאות, מהנדסיםהשתמש בגרסה מוקדמת של Unreal Engine עבור החלק התלת מימדי, מסופק על ידי המוציא לאור שלו, המפורסםאֶפּוֹס. לפיכך האחרון שחרר באופן הגיוני זה עתה את הגרסה האחרונה של המנוע -Unreal Engine 4.17- אשרתומך ב-ARKitשֶׁלדרך נסיונית. ואכן, הספרייה עדיין נתונה לאבולוציה לפני הגרסה הסופית.

לכאורה כלום, התמיכה המהירה הזו אמורה לאפשרלכלול מציאות רבודה מהשקת iOS 11 במספר כותרים שכבר משתמשים במנוע Unreal Engine, ברכה עבור אפל אשר נהנתה מהתלהבות אמיתית מאז WWDC סביב הטכנולוגיה הזו.

שימו לב שגרסה זו תומכת גם בספרייה המקבילה של גוגל, Tango AR.

Unreal Engine 4.17