ה-Mac עובר תקופה קשה ולעיתים אפילו מסובכת להבנה בחזית הכרטיסים הגרפיים.
במשך מספר שנים,אפל כבר לא נשבעת ב-AMD, למרות הבעיות התרמיות וחוסר התחרותיות שלה. למרבה המזל, עם דור ה-5XX ו-Vega, היצרן מדביק את הפער, אבל Nvidia עדיין מובילה בקצה הגבוה. אין רגשות קשים, האחרון אפילו מציע דרייברים למק כבר כמה שנים,מה שמאפשר לשלב את מעבדי ה-GPU הללו של GeForce במארזים חיצוניים (eGPU)או בהאקינטוש, לשמחתם של אנשי מקצוע ו(במידה מסוימת) שחקנים.
למרות הכל, לבעלי אתרים (ואפל) ישאלא נוטים לייעל את התוכניות שלהם עבור כרטיסי AMD, שגם הנהגים שלו עשויים (ללא ספק) יד ביד עם קופרטינו. כתוצאה מכך, אפילו ה-1080Ti מציג לפעמים ביצועים גרועים יותר מאשר עמיתו הפחות חזק Vega64. לגבי פתרונות eGPU - למרות שהם נתמכים רשמית - הם מציעיםביצועים די מאכזבים ב-OpenGL כרגע, ומגבלות רבות - כמו חובת שימוש במסך חיצוני.

בקיצור, כפי שניתן לראות בספסלים למעלה מתחתעצרת DiRT,המכונה היעילה ביותר היא אפואiMac 5kואת שלהקָטָן
Radeon Pro 580, שהוא למעשה רק Radeon RX 580 עם מעט תת-שעון. בדרך כלל זה אמור להיות הרחק מאחורי Vega 64 ו-GeForce 1080Ti אחרים... אנו רואים שפתרונות eGPU עדיין לא ממש מגיעים לרמה להיות רווחיים ב-OpenGL/Metal, אלא גם שה-Mac Pro הישןסִיוּר
מתחילים להראות קצת את גילם... בקיצור, בטבלה הזו חסרה האקינטוש האחרון עם Radeon Vega64 ו-GeForce 1080Ti כדי להיות שלמה באמת, אבל נשארת בתצורותרִשְׁמִי
, עדיין קשה לראות את התוצאות הללו.
קָצָר,בזמן ההמתנה למגדל זול המסוגל לנהל GPUs ב-PCIe (אני חולם בהקיץ),הפתרונות להשגת ביצועי תלת-ממד טובים ב-Mac עדיין מוגבלים מאוד, אפילו כשאפל משיקה למציאות מדומה/מוגברת.