מצב התמונה הגדול של Steam נוצר בהשראת ממשק Steam Deck

Valve צריכה לבצע שינויים במצב Big Picture שלה כדי לנצל את הממשק שתוכנן במיוחד עבור הקונסולה הבאה שלה.

מצב Big Picture, שהושק בגרסת בטא בספטמבר 2012 ב-PC וכמה חודשים לאחר מכן ב-Mac, תוכנן כךמציעים ממשק קרוב למה שאנו מוצאים בקונסולה, שבו ניתן לבצע את כל פעולות המשתמש עם הבקר ביד, ללא צורך במקלדת, עכבר או משטח עקיבה.

לְפִיaustinp_valvה, עובד Valve מדבר בפורומים של החברה,מצב תמונה גדולה אמור להתפתח בקרוב, ובאופן הגיוני, להסתמך על המאמצים של Valve להציע לקונסולה הניידת הראשונה שלה ממשק זורם ונעים וחווית משתמש התואמת את מובילי השוק.

כתזכורת,ה-Steam Deck כולל AMD APU עם חלק מעבד Zen 2 4 ליבות ו-8 חוטים בתדר המשתנה בין 2.4 ל-3.5 GHz, חלק גרפי הכולל 8 יחידות חישוב המבוססות על ארכיטקטורת RDNA 2עם תדר של 1 עד 1.6 גיגה-הרץ, 16 ג'יגה-בייט של זיכרון RAM LPDDR5, אחסון בהתאם לדגם (64 ג'יגה-בייט eMMC, 256 או 512 ג'יגה-בייט NVMe SSD), שני משטחי עקיבה; גירוסקופ, פאנל מסך מגע בגודל 7 אינץ' 60 הרץ ב-1280x800 פיקסלים המציע בהירות של 400 cd/m², Bluetooth 5.0 ו-Wi-Fi a/b/g/n/ac, שני מיקרופונים, רמקולים סטריאו, יציאת USB-C , קורא כרטיסי SD להרחבת אחסון, וסוללה של 40 וואט המציעה חיי סוללה של 2 עד 8 שעות, הכל עבור משקל של 669 גרם.הזמנות מוקדמות החלו ב-16 ביולי מ-419 יורו, כאשר משלוחים ראשונים מתוכננים לדצמבר 2021(רבעון ראשון 2022 להזמנות חדשות).

Related Posts