ליצור מחדש את בגדאד במיראז' Assassin's Creed, אתגר אמיתי עבור Ubisoft בורדו!

היום, 5 באוקטובר, Ubisoft משחררת את Assassin's Creed Mirage, הפרק האחרון בזיכיון המתרחש בבגדד של המאה ה-9 תחת הח'ליפות העבאסית.

חזרה למקורות

הסטודיו, הידוע בכושר הגרפי ובאיכות השחזורים ההיסטוריים והתרבותיים שלו, נאלץ להתמודד עם אתגר חדש: שחזור עיר שנהרסה ב-1258 על ידי המונגולים.עבור איטרציה זוסניף בורדו הצעיר של יוביסופט(הערת העורך: הוא נחנך ב-2017) שהוביל את הדרך! בסך הכל זו הייתה עבודה ענקית שכללה 600 אנשים ב-13 אולפנים שונים ברחבי העולם.

לרגל יום השנה ה-15 לאופוס הראשון, הבחירה בבגדד נראתה מובנת מאליה, חזרה למקורות מלאי נוסטלגיה, שכןהאולפן בחר לדמות הראשית גיבור שכבר נוכח בוואלהלה, באסים. לכן היינו צריכים למצוא את העיר המושלמת שתתאים לסיפור של הדמות.

שחזור מדוקדק של עיר הרוסה כליל

נוסדה על ידי הח'ליף אל-מנצור בשנת 762,בגדד הייתה בירת הח'ליפות העבאסית במשך כמעט חמש מאות שנים. עם מיליון תושבים במאות ה-8 וה-9, היא הייתה העיר המאוכלסת ביותר בעולם באותה תקופה, צומת מסחרי ותרבותי מדהים.

עם זאת, לא נשאר הרבה היום.ועבודת המחקר הייתה מורכבת מאוד. כדי לשחזר את העיר קרוב ככל האפשר למציאות, צוות של שישה היסטוריונים עבד במשרה מלאה במשך יותר משנתיים, כאשר מומחים אחרים (אדריכלות, בלשנות, חי וצומח וכו') הרחיקו לכת עד כדי ניתוח שרידים של אחרים בקרבת מקום. עיירות, לומדות את מבנה הלבנים (כדי ליצור אותן מחדש באופן זהה) או את תרבויות התקופה (לשוק).

עם זאת, בחלקים מסוימים של העיר חסרי מידע לחלוטין, Ubisoft נתנה דרור ל-היצירתיות של הצוותים שלה. עשינו שחזור דמיוני, תוך כיבוד האלמנטים הקיימים ברגע שהכרנו אותם., מפרט ז'אן-לוק סלה, המנהל האמנותי של האופוס החדש של המשחק.

זו דרך לעשות היסטוריה אחרת, דרך משפיעה ביותר כי יש חלק שלם מהגישה והידע שעוברים דרך משחקי וידאו., מוסיף תיירי נואל, היסטוריון ב-Ubisoft ואחראי על המחקר על המשחק.

Related Posts