בעוד שהמומחים של אפל דנו לאחרונה במשחקי וידאו עם עניין הולך וגובר, חלק מהמפתחים נתנו הערכה פחות מהממת על היחסים שלהם עם צוותי אפל ארקייד.

מחשבי Mac מתוכננים טוב יותר למשחקים, ללא משחקים
בתקופת אינטל,מחשבי מק לציבור הרחב היו לרוב דלים מאוד בעוצמה גרפית, והיית צריך לקחת מכונות ואפשרויות מתקדמים כדי לקוות שיהיה לך GPU שמסוגל אפילו מרחוק במשחקים עם הופעת שבבי Apple Silicon, היה שיפור ברור.עם יכולות גרפיות ראויות, כולל רמת כניסה. אתה רק צריך להשיק משחק (הלשונות הרעות יגידו שיש מבחן לפני זה הכולל מציאת אחד) ב-Intel MacBook Air וב-M1 כדי להבחין בהבדל בולט. לא מדובר כל כך בכוח הגרפי המדהים של ה-M1s, אלא במעבדי ה-GPU המשולבים במעבדי אינטל שלא שמו רגל אחת לפני השנייה.
האייפון והאייפד נהנים מזה זמן רב מרמה גבוהה למדי של ביצועים גרפיים בהשוואה לממוצע (כפי שהמחיר שלהם יגיד באותן לשונות רעות), מה שמאפשר לכם להתפנק בתנאים טובים ברוב המכריע של הכותרים ניידים.שימו לב שהמשחקים הגדולים שהוצעו לאחרונה, כמו Resident Evil, עדיין דורשים אאייפון 15 פרו.בנוסף למה שמציעים בעלי אתרים של צד שלישי, שאינם ממהרים לשער ב-Mac, Cupertino מדגישה את המנוי שלה ל-Apple Arcade, ומאפשרת לך ליהנות מקטלוג עבה בכל הפלטפורמות שלה.
אפל לא מתקשרת על מספר המנויים לשירות זה (שכלול בהצעה של Apple One), וקשה לדעת אם הנוסחה עובדת. בעוד שהקטלוג כולל כותרים רבים, יש מעט מאוד משחקים מעולים. חלק מהשחקנים עשויים להצטער על כך שאפל לא משתמשת בפנקס הצ'קים הטהור של טיטניום כדי להרשות לעצמם משחקי AAA, או אפילו אולפנים.נותר לראות מה חושבים המפתחים על השירות, ועל היחסים שלהם עם אפל, והתמונה לא אידיליה כמו שאפשר לחשוב.

הקולגות שלנו מmobilegamer.bizיש כךאספו המלצות ממפתחים מסוימים שיצירותיהם מוצעות ב- Apple Arcade, או היו יכולות להיות. כמובן, וכפי שקורה לעתים קרובות, יש סיכוי גבוה יותר לאלו שאינם מרוצים להתייצב מאלה שמתענגים על הטיפול בהם, ולכן עלינו לקחת את הסיפורים הללו בגרגר המלח הנדרש. נתחיל במילותיהם של המרוצים:
למרות חוסר השלמות שלו, אנחנו מאוד מאוד שמחים ש-Arcade קיים. זה הפך את משחקי הפרימיום לכדאיים בנייד.
כָּך,אם חלק מהאולפנים והמפתחים מרוצים מהיחסים שלהם עם אפל ומהרווחים הקשורים לאפל ארקייד, אחרים הם יותר זהירים. חלק מדברים על קבוצהנַקמָנִי
בצד של קופרטינו, או אפילורַע
עם מפתחים, במיוחד אם האחרונים חתמו על הסכם עם נטפליקס, שמציעה גם משחקים דרך המנוי שלה. אחרים מציינים שהיחסים מתוחים, המוטיבציה לא ברורה, עם צוות של אפל שמפסיק פתאום להגיב להודעות, ומערכת פיצויים שנחשבת אטומה מדי. הנה אנתולוגיה קטנה מכמה עדויות:
התרשמתי שאין להם מושג לאן הם הולכים - כמעט כאילו הם לא בטוחים אם תהיה להם עבודה בסוף.
אנו נאלצים להתחנן לקבל קידום מאפל
יש להם את המדד האטום הזה שהם מכנים סשן מוקדמות, ותשלומי מאגר הבונוס מתבצעים על סמך זה. אבל אף אחד לא יודע מה זה בעצם סשן כשיר - יש לזה קשר למועד השקת המשחק, כמה זמן השחקן שיחק וכמה פעמים הם חוזרים למשחק אבל זה לגמרי אטום.
התשלומים עבור כותרים ב-Apple Arcade יורדים כבר שנים. אנחנו רואים שהסכום הזה יורד ויורד ויורד עד שנותרו רק כמה סנטים.
בצמרת החברה צריכה להיות תשוקה וכבוד למשחקים, אבל פשוט אין כאלה.
הכל קשור לרכישה של החבר'ה האלה בצמרת, ואני לא חושב שהם באמת מעריכים את אפל ארקייד, או משקיעים בזה כמו שאתה רואה אותם משקיעים במוזיקה או בטלוויזיה.
גם זה לא הכל אבדון וקדרות, ויש הסבורים שהמאמצים של נטפליקס, שהוכתרו בהצלחה מסוימת, יכולים לאלץ את אפל לשפר את השירות שלה, ואולי מערכות היחסים שלו עם אולפנים ומפתחים.
אני באמת מקווה שנטפליקס תמשיך לעשות את מה שהיא עושה, כי זה מאלץ את אפל להמשיך ולנסות להיות רלוונטית ותחרותית.
ספר לנו אם אתה אוהב את Apple Arcade בתגובות למטה. באופן אישי, אני מנוי אליו דרך Apple One, והשירות מאפשר לי להבטיח שילדיי יוכלו לשחק כמה משחקים מותאמים לגילם, ומעל הכל מבלי להעמיס עליהם פרסומות או המנגנונים המתועבים של משחקי freemium. מצדי, עם מעט הערכה לכותרים לנייד, אני מחכה בלי הרבה תקווה לראות כמה משחקים גדולים מגיעים שיאפשרו לי למתוח את הרגליים של ה-Mac שלי, או אפילו של Apple TV שלי, אבל בינתיים, אני נוטה לשחק על מחשב או קונסולות.