כרגע נראה שאפל מדגישה משחקים במוצרים שלה, אבל העבודה עם Cupertino, במיוחד במסגרת Apple Arcade ועבור Vision Pro, תהיה רחוקה מלהיות קלה.
סכסוכים בין מפתחים לאפל ארקייד
לאחר מבצע ראשון בפברואר האחרון, הקולגות שלנו מmobilegamer.bizלפרסם שובסדרה של עדויות, חלקן פחות מהממות, הדנות ביחסים של המפתחים עם צוותי אפל ארקייד. הפרסום מפרט שהכל לא אפל ושחלקם מרוצים מאוד מהיחסים שלהם עם אפל ארקייד, ובפרט מההכנסה שהם מפיקים מההסכם שלהם עם שירות קופרטינו. אז בואו נתחיל עם כמה המלצות חיוביות::
הצלחנו לחתום על חוזה טוב עבור הכותרים שלנו, שכיסה את כל תקציב הפיתוח שלנו.
בלי קשר למה שמישהו אחר אומר, ההתקדמות בתקציב היו מדהימות. הם היו מחוץ לנורמה בהשוואה למה שאנחנו רגילים לקבל. ומה שכן, קיבלנו תמלוגים
.אוּלָם,רבים גם מעידים על בעיות ביחסים עם צוותי אפל ארקייד, כולל עבור תשלומים, או אפילו עבור פיתוח כותרים עבור Vision Pro, עם התנהגות לא נלהבת במיוחד. חוסר המוטיבציה הזה מצד הצוותים של אפל לדחוף מפתחים לשחרר גרסאות ייעודיות של הכותרים שלהם, או אפילו משחקים חדשים ל-Vision Pro בהחלט מסבירהמצב הנוכחי של הקטלוג, עם רק כמה משחקים קטנים להכניס שיניים ללקוחות שעדיין שילמו מינימום 3,999 יורו עבור האוזניות. אנתולוגיה קטנה של עדויות:
התמיכה הטכנית איומה - הגרועה ביותר שראיתי אי פעם. הם אינם מסוגלים לספק מידע על אופן הפעולה של החומרה והתוכנה שעליהן פועלות, או כיצד תוכנת הביניים חיונית אמורה לפעול
פיתוח עבור Vision Pro הוא כמו לחזור 10 שנים אחורה, כי למרות העוצמה המפורסמת - והעלות - זו לא מכונה המיועדת למשחקים הפעלת משחקים מורכבים על הפלטפורמה היא קשה.
אנחנו יכולים לעבור שבועות מבלי לשמוע מאפל וזמן התגובה הכללי של האימייל שלהם הוא שלושה שבועות, אם הם מגיבים בכלל.
דברים השתנו מאז ההתחלה, זה תהליך מאוד קשה וגוזל זמן לחתום על עסקה עם אפל בימים אלה. חוסר החזון והכיוון הברור של הפלטפורמה מתסכל ואם יש מטרה, היא ממשיכה להשתנות מדי שנה. בנוסף, התמיכה הטכנית די אומללה.
אנחנו אמורים להיות מסוגלים לשאול שאלות מוצר, טכניות ועסקיות, אבל לעתים קרובות חצי מצוות אפל לא עונה וכשהם עושים זאת, אין להם מושג מה קורה ואינם יכולים לענות על השאלות שלנו, גם בגלל שזה אינו יודע כיצד לענות עליהם או משום שאינו יכול לשתף מידע זה מטעמי סודיות.
זה כאילו המשחק נמצא בחדר המתים כבר שנתיים. לא משנה מה נכניס למשחק, אפל לא תציג אותנו, זה כאילו אנחנו לא קיימים. אז בתור מפתח אתה חושב, ובכן, הם נתנו לנו את הכסף הזה בשביל בלעדיות... אני לא רוצה להחזיר להם את הכסף, אבל אני רוצה שאנשים ישחקו את המשחק שלי זה כאילו היינו בלתי נראים.
שליחת עדכונים כל כך כואבת שהמפתחים שלנו התחילו לנסות להימנע מכך. (יש לשלוח 1,000 צילומי מסך לאפל באצווה אחת כדי להציג את כל פורמטי התמונה וכל השפות עובדו. הערת עורך). אין סיכוי שנעשה את זה.
בהתחשב במעמדם כחברת טכנולוגיה ענקית, זה מרגיש כאילו הם מתייחסים למפתחים כאל רוע הכרחי ואנחנו נעשה כל שביכולתנו כדי לרצות אותם בתקווה שהם יכבדו אותנו בפרויקט אחר - ואז יהיה להם הזדמנות לקרוע אותנו שוב. זה כמו מערכת יחסים פוגענית שבה הקורבן נשאר במערכת היחסים בתקווה שבן הזוג השני ישתנה ויהפוך לאדם שאתה מקווה שהוא יכול להיות.
גרוע מכך, נראה שצוותי אפל ארקייד פנו למפתחים כדי לעצב משחק עבור ה-Vision Pro, אבלבלי תקציב, ובליאין ערובה לכך שהוא מקודם או משווק בכל דרך שהיא
. חלקם מתלוננים גם על עיכובים מרגיזים בתשלומים, עם תקופות ארוכות (עד אחד מזכיר המתנה של 5 חודשים) שבהם השירות של אפל עורך אוזן קשבת, עד כדי להעמיד מפתחים ואולפנים מסוימים בקושי כלכלי.
קָצָר,אנחנו רחוקים מהעולם האידילי שאפשר לדמיין,וביקורות מסוימות חוזרות על עצמן, כמו תמיכה טכנית שנראית רחוקה מלהיות ברמה. עם עלייתם של מתחרים מסוימים,כמו נטפליקס,הנהלת אפל ארקייד עשויה לדרוש חקירה קטנה מקופרטינו, במיוחד לגבי היחסים עם מפתחים, או אפילו האינטרס של כמה משחקים מעניינים ב-Vision Pro.
אל תהססו לספר לנואם אתה אוהב את Apple Arcade בתגובות למטה.באופן אישי, אני מנוי אליו דרך Apple One, והשירות מאפשר לי להבטיח שילדיי יוכלו לשחק כמה משחקים מותאמים לגילם, ומעל הכל מבלי להעמיס עליהם פרסומות או המנגנונים המתועבים של משחקי freemium. מכיוון שאני לא מעריך כותרים ניידים, אני מחכה בלי להאמין בזה כדי לראות כמה משחקים גדולים מגיעים שמאפשרים לי למתוח את הרגליים מה-Mac שלי, או אפילו מה-Apple TV שלי, אבל בינתיים, אני מתבסס יותר על המחשב האישי או הקונסולות, ולמרבה הצער, יש לי מעט מאוד תקווה למשחק ב-Vision Pro.