חֲדָשׁוֹת
עם שינוי השם והאימוץ של Unreal Engine 5, Halo Studios (לשעבר 343 Industries) מתחילים מהפך גדול. האם הבחירה הטכנולוגית הזו תהווה נקודת מפנה לזכיינית Halo?
שיפוץ מלא עבור Halo Studios
343 Industries לשעבר, שנקרא כעת Halo Studios, הודיעה זה עתה על שיפוץ משמעותי של הטכנולוגיה שלה על ידי בחירה ב-Unreal Engine 5.בחירה זו מסמנת נקודת מפנה חשובה לזכיינית Halo, שהטכנולוגיה המזדקנת שלה, בעיקר מנוע ה-Slipspace, זכתה לביקורת רבה במהלך הפיתוח של Halo Infinite. עם נטישת ה-Slipspace Engine, האולפן מקווה למנף את היכולות המתקדמות של Unreal Engine 5 כדי לספק גרפיקה מפורטת יותר וחווית משחק חלקה יותר. הפרויקטבֵּית יְצִיקָה
, אב טיפוס שהוצג על ידי Halo Studios, מדגיש את הטכנולוגיה החדשה הזו עם חזותיים מרהיבים ו-Master Chief מחודש, ומניח את היסודות למשחקי Halo עתידיים.
נקודת מפנה לאחר קשיים פנימיים
המעבר ל-Unreal Engine 5 מגיע לאחר סדרה של תהפוכות באולפני Halo. בשנת 2023, פיטורים מאסיביים פגעו באולפן, אליהם נוכל להוסיף קונפליקטים פנימיים סביב השימוש במנוע ה-Slipspace. המנוע בן ה-25 הזה הפך את הפיתוח של Halo Infinite לקשה ועיכבה את שחרורו של עדכונים רבים.על ידי בחירה במנוע נגיש יותר כמו Unreal Engine, האולפן מקווה לא רק לפשט את הפיתוח אלא גם לשפר את מהירות העדכונים ואת איכות המשחקים החדשים בזיכיון.. שמועות על המעבר הזה כבר נפוצו בתחילת 2023, אך כעת הוא רשמי.
ההבטחות של פרויקט היציקה
עם פרויקט Foundry, Halo Studios לא רק בודק את היכולות של Unreal Engine. פרויקט זה משמש גם כמגרש אימונים לפיתוח עתידי של משחקי Halo.למרות שזה לא אמִשְׂחָקכשלעצמו, הוא מציע תצוגה מקדימה של הסביבות והאלמנטים החזותיים שנוכל למצוא בפרקים הבאים של הזיכיון. המפתחים מתעקשים ש-Foundry הוא לא הדגמה טכנית פשוטה, אלא כלי מחקר אמיתי שנועד להגדיר את הכיוונים העתידיים של הזיכיון. אנחנו לא יכולים לחכות לראות את זה!
מהן הציפיות למעריצי מאסטר צ'יף?
חלק מהמעריצים עדיין סקפטיים לגבי הרעיון שהגרפיקה של המשחק תהיה בראש סדר העדיפויות, שם המשחק תמיד בלט בזכות המשחק המשובח שלו.נוכל לענות להם שעל ידי אימוץ Unreal Engine 5, למעצבים יהיה יותר זמן ואנרגיה להקדיש, בדיוק, למשחקיות! כמובן, לא הוכרז תאריך ליציאת משחק Halo הראשון עם Unreal Engine 5.
אתה אוהב כנותהֵל?מה האהוב עליך?