חֲדָשׁוֹת
שימור משחקי וידאו רטרו בסכנה
משרד זכויות היוצרים האמריקאי דחה זה עתה חריג זכויות יוצרים שהיה מאפשר לקרן היסטוריית משחקי וידאו להפיץ משחקי וידאו שנכחדו למטרות מחקר. קרן זו לא מוותרת וממשיכה לפעול למען גישה חוקית למשחקים בסכנת הכחדה.
אתגר חדש לשימור משחקי וידאו
במשך שלוש שנים, הקרן להיסטוריה של משחקי וידאו (VGHF) ורשת שימור התוכנה (SPN) איחדו כוחות כדי לקבל פטור מ-Digital Millennium Copyright Act (DMCA), המאפשר לחוקרים להתייעץמשחקי וידאו מיושנים.לפי ארגונים אלה, כמעט 87% מהמשחקים שפורסמו לפני 2010 נמצאים בסיכון להיעלם, כי הם כבר לא נגישים מבחינה חוקית. מסיבה זו, ה-VGHF ביקש ממשרד זכויות היוצרים האמריקאי לאשר לעיין בכותרים אלה בספריות ובארכיונים, במיוחד לצורך עבודת מחקר.
הסירוב והטיעונים של ה-ESA
למרות כל המאמצים של ה-VGHF, משרד זכויות היוצרים הציע סירוב קטגורי(זמין כאן), בהשפעת איגוד תוכנת הבידור הכל יכול (ESA), המייצג מוציאים לאור של משחקי וידאו.ב-ESA חוששים שגישה לספרייה תוביל לכךשימושי פנאילא מורשה, ובכך חורג מתחום המחקר. לדבריה, פתיחת גישה זו לציבור תסתכן בהסטת המשחקים ממטרת השימור שלהם ותאיים על שיווק עתידי של הנפקות מחודשות פוטנציאליות.
חוקרים מוגבלים וגישה בתנאים מחמירים
עבור חוקרים ואנשי אקדמיה, הסירוב הזה אומר שהגישה החוקית למשחקי רטרו נשארת סגורה. אלה שלומדים את ההיסטוריה של משחקי הווידאו, המכניקה שלהם או הפסקול שלהם מוצאים את עצמם מתמודדים עם אילוצים משמעותיים.ה-VGHF סבור כי החלטה זו מהווה מכשול ממשי למחקרושימור מורשת משחקי וידאו בסכנת הכחדה. בהקשר שבו המדיה הדיגיטלית שולטת והמדיה הפיזית הולכת ונעלמת, ההגבלות הללו הופכות, לטענת הקרן, את השמירה על היצירות הללו למכריעה אף יותר.
ה-VGHF לא מוותר על הקרב
למרות ההחלטה הלא חיובית הזו, ה-VGHF לא מתכוון לוותר. בהודעה לעיתונות, היא קוראת בתעשיית משחקי הווידאו לתמוך ביוזמות שימור בראשות ספריות וארכיונים. היא אפילו מציעה לקחת דוגמה מדוגמניות שכבר קיימות,כמו זה של Bibliothèque Nationale de France (BNF), המציע לחוקרים גישה בפיקוחלמשחקים וקונסולות רטרו.
מה דעתכם על העניין הזה? אתה מבין שאנחנו יכולים לשאול את עצמנו את שאלת השימור של משחקי וידאו? האם אתה אוהד של רטרוגיימינג בעצמך?