בתקופתו של סטיב ג'ובס, לתעשיית משחקי הווידאו לא היה מוניטין טוב באפל.האמת היא שלסטיב ג'ובס לא אכפת ממשחקים. [לסטיב ג'ובס לא אכפת ממשחקי וידאו]
מוּצהָרג'ון קרמק - אביהם של דום וקיייק - בראיון בשנת 2008. חייבים לומר שאיפאפי לא הראתה רצון טוב, הן בפן המסחרי והן בפן הטכני:למפתחים היה קושי רב לעבוד עם אפל, בעוד שמחשבי המק תמיד סופקו עם כרטיסי תלת מימד בינוניים, שהדרייברים שלהם ממשיכים להשאיר משהו לרצוי.

לאחר חציית המדבר במשך עשור טוב,עולם משחקי הווידאו ב-Mac השתנה, תחילה עם המעבר לאינטל (וכלים כמו סיידר, המאפשרים העברה מהירה מאוד) ואז ב-2010, הודות להגעת Steam ב-Mac. אחד מהמפיצים הגדולים של משחקים דיגיטליים (1400 משחקים ו-30 מיליון משתמשים פעילים) החליט סוף סוף לפלוש לפלטפורמה שלנו, ולא רק חצי! Half-Life 2, Left 4 Dead 2 ו-Team Fortress 2, חלמנו על הכותרים האלה הרבה זמן והם סוף סוף היו כאן, במחשבי ה-Mac שלנו, בלי צורך להפעיל מחדש ב-Windows.
אתמול בלילה אנחנובואו ללמודמַהטים קוק יצא לטיול מהיר ל-Valve בוושינגטון. למרות שאיננו יודעים עדיין מה הייתה מטרת הפגישה, סביר להניח שקוק מעוניינת לחזק את השותפות שלה, ושתי החברות עובדות יד ביד כבר כמה שנים. הפגישה היסטורית על אחת כמה וכמה, שכן קודמו היה למעשה די מסוכסך עם התחום. ג'ובס נפגש עם מנהיגים בתעשייה רק כשהיה באמת צריך (קצת Quake 3 שמריץ OSX במהלך נאום מרכזי, למשל!)
משם ועד לחלום על דרייברים איכותיים של OpenGL וכרטיסים גרפיים בעלי ביצועים גבוהים, בהחלט נצטרך לחכות עוד כמה שנים, מנטליות מסוימות מעוגנות היטב בקופרטינו...