Summoner, מבחן Mac4Ever

הַצָגָה

Summoner, מהאולפן האמריקאי Volition, שם אותך בנעליו של ג'וזף, בחור אדיב ואמיץ מאוד, שלצערו נולד עם סימן הזימון. אז יוסף אינו יודע שהוא שחקן של נבואה גדולה מאוד עד ליום שבו הכפר שלו מותקף על ידי גזלנים, אז הוא משחרר בעל כורחו את כוחותיו, מזעיק מפלצת ענקית אשר סוחפת את השודדים אך גם הורסת את הכפר שלו ואת תושביו.

אכול בחרטה החליט יוסף למצוא מקלט בכפר מסד. שם הוא חושב שימצא מקלט של שלווה להתחיל את חייו מחדש, אבל הגורל מחליט אחרת... בקיצור, לאורך ההרפתקה יוסף צריך ללמוד להכיר את עצמו, למצוא את 5 טבעות הקריאה שיתנו לו את האפשרות של לשלוט בכוחו אבל גם להגשים את הנבואה שלפיה הוא יחסל את קיסר אורניה, עריץ שפל.

לשם כך, יוסף יצטרך להקים קבוצה של 4 הרפתקנים, שלכל אחת מהדמויות יש סיפור משלה וקשר מסוים עם יוסף.

מצולע כשאתה מחזיק אותנו

ההרפתקה תיקח אותך למקומות מפתיעים, מרהיבים וענקיים מימי הביניים שבהם הטבילה היא מיידית!

נקודה מצוינת לדעתך, עד שתבזבז את זמנך בהימנעות מללכת לאיבוד! אבל זה עדיין תענוג אמיתי להסתובב בעיר לנלה למשל, בדגם עם הרבה מצולעים. אבל היזהר, ללא ריכוז הכן את עצמך לכמה התמוטטויות עצבים...

משחק מאוד מיוחד

המשחק משוחק כולו בתצוגת גוף שלישי, תנועות ואינטראקציות עם NPCs (דמויות שאינן שחקניות) הן סטנדרטיות אבל המשחק בולט בקרב, מיוחד מאוד: לגמרי בזמן אמת, אתה מייעד מטרה לדמויות שלך ואנחנו מקישים על זֶה.

אתה יכול לשלוט רק בדמות אחת בכל פעם, האחרות נשלטות על ידי המחשב לפי AI שהגדרת (אגרסיבי, הגנתי, משתמש בקסם או לא...).

אפשר לעבור מדמות אחת לאחרת בכל עת. השימוש בלחשים כמו כדורי אש או מטאוריטים וכישורים מיוחדים כמו היכולת להפיל את היריב יעניקו מעט דיג בקרב שהם כבדים להפליא ומצוידים במערכת משולבת שעליכם לבצע לפי לוח זמנים צפוף מאוד ( כמו בסיפור נווד לאניני טעם).

פיתוח הדמויות מבוסס על נקודות ניסיון שאנו רוכשים תוך כדי לחימה ועל ידי השלמת קווסטים אשר יאפשרו לנו ללמוד לחשים וכישורים חדשים (לכל דמות יש כישרונות משלה), לכן יוסף יוכל לזמן ההרפתקה ממשיכה לזמן עוד ועוד יצורים מרשימים יותר כמו מינוטאור או דרקונים.

בואו נדבר על הקווסטים, ישנם שני סוגים: הקווסטים המחייבים, החיוניים להתקדמות במשחק ואינספור הקווסטים המשניים שרק שם כדי לבלבל אתכם ולהציף אתכם במידע חסר תועלת פחות או יותר...

הרצון עבד הרבה.

זה בטוח, המשחק משקף עבודה קשה מצד המפתחים, בין אם בהגדרות ובין אם ברקע ובסיפור המפותח יתר על המידה אך מפותח יתר על המידה אשר מסתכן בהטביעתכם תחת המון שמות, נבואות והיסטוריים.

Volition עשתה כמיטב יכולתה ו-Summoner בולט כמשחק שאין כמותו. סצנות חתוכים עשויות היטב, ממשק אינטואיטיבי, Summoner יכול היה להיות כותרת חיונית.

לסיום.

RPG המיועד להתמדה שאוהב לשוטט שעות ביקום עשיר מאוד של ימי הביניים-פנטזיה.