רושם של משחק מעופש...
בפעם הראשונה שהשקתי את AvP, התגובה שלי הייתה: "באאאאא זה כל כך מכוער, עוד חתיכת זבל שהם מתאימים לנו 5 שנים מאוחר יותר במק, פףף..." אבל אחרי כמה דקות של משחק אנחנו כבר לא חושבים אז כל זה, אם לומר את האמת אנחנו כבר לא חושבים על שום דבר כי אנחנו כל כך שבויים מהמשחק! וזו אחת הנקודות החזקות של AvP, טבילה! אכן, הכל שם כדי לגרום לנו להאמין שאנחנו באמת שם, האפקטים הקוליים ומוזיקת הרקע ממלאים את תפקידיהם בצורה נפלאה, ואנחנו על סף דום לב ברגע שהמוזיקה מתעצמת או שאנחנו שומעים צעדים של אויב מתקרב ... בכמה מילים: המשחק הזה מפחיד!

שלושה מירוצים זה מעמד!
ל- AvP יש שלושה מירוצים שניתן לשחק בהם, לא רק שהם משלשים את תוחלת החיים של התוכנה, אלא שהם מציעים תרחיש ומשחק שמאפשרים לגלם סגנון משחק ומנטליות שונה בתכלית, כמו Starcraft!
וכדי לתת לכם מושג, הנה תיאור של שלושת הגזעים:
הימי:
כשמשחקים עם הים, האווירה של המשחק תהיה הכי כבדה עבורכם, למעשה הקול הגובר של גלאי התנועה שלכם ברגע שאויב מתקרב מספיק כדי להזיע קרה! וברגעים האלה המשחק מקבל את כל היקפו, אתה רץ, מחפש יציאה ואז: ביפ! ביפ! אויב מתקרב! למעלה, למטה, בצדדים? הקול של המכ"ם הופך יותר ויותר מעיק... אחד, שניים, לא, חמישה אויבים רודפים אחריך, אתה טוען את הנשק, אתה נשען לפינה ומחכה לחייזרים המטופשים האלה, באותו רגע הכל טוב כדי לִשְׂרוֹד:זורק להבות, רובה, מטיל רימונים, תת מקלע! בכמה מילים כשאתם בוחרים הימי צפו להיטרף ולא להיפך!
ב-AvP השימוש ב-Marine מזכיר מאוד את Quake או Unreal, למעשה אפשר לאסוף שריון, צריך Medpack כדי לשרוד, תחמושת וכלי נשק מונחים ברמות...
התרחיש במערכה הימית יורכב מלחסל את החייזרים של LV-426 אבל מעל הכל כדי לשרוד, מכיוון שהימי מתנגד להתקפות של חייזרים או טורפים בצורה גרועה למדי, אולם על ידי ניטור הרדאר שלו היטב ושימוש נכון בנשקו יכול הימי להפוך לנשק טוב מאוד נגד איום החייזרים!
החייזר:
קמפיין החייזרים הואהכי פשוט והכי אינטואיטיבימבין השלושה המוצעים במשחק Playing the Alien מציב אותך בעמדה של צייד (של בני אדם) שניצוד (על ידי הטורפים), אחת הנקודות החזקות של החייזר טמונה במהירות שלו ובעובדה של היכולת. ללכת על קירות ולפיכך להיות מסוגל לצפות באויב לפני שתשליך את עצמך עליו כדי לחסל אותו או בעזרתציפורניו או על ידי זנבו או על ידי הניבים(כן כן הלסת הכפולה שבולטת החוצה, כמו בסרטים)! לחייזר יש ראייה מיוחדת מכיוון שראייתו מאפשרת לו לראות את כל צורות החיים ולהקיף אותו בהילה כחולה, כך שאין לך מה לחשוש מבני אדם או מטורפים במארב! צד זעום קטן, כדי להתחדש אתה חייב לאכול את הקורבנות שלך!
קמפיין החייזרים מציע לךלהשמיד את המין האנושי שנכנס למקדש קדוש! משימה שלא תהיה קלה כי הטורף, מכונת הרג אמיתית, רדף אחריך!

לה טורף:
הוא כנראה הדמות הכי מהנה במשחק, כן פעם אחת זה אתה שאנחנו מפחדים ממנו! אתה הורג בשביל ההנאה שבציד, ואתה יוצר פחד נורא בטרף שלך (ברגע שבן אדם רואה אותך הוא מתחיל לצרוח ולירות בפראות). כדי להשיג את המטרות שלך תוכל להשתמש בכל ציוד ההייטק שיש לטורף, כמו היכולתשנה מצב ראייה כדי לזהות טוב יותר את הטרף שלך, להפוך את עצמך לבלתי נראה או אפילו להגדיל!
כלי הנשק של הטורף הם שלושה במספר: הנשק בעל הלהב (להב המחובר לפרק כף היד שלך), תותח האנרגיה המחובר לזרועך ואקדח החנית, רובה אנרגיה. על ידי משחק בטורף עליך ללמוד לנהל את מד האנרגיה שלך המאפשר לך להפוך את עצמך לבלתי נראה ולהשתמש בחלק מהנשקים שלך.
מכונת הרג אמיתית, המטרה של הטורף היאלחסל את מלכת החייזרים שנמצאת באזור 51, עבורכם בני האדם הם רק תוספות במשחק!
ומבחינה טכנית?
בצד האנימציה, המשחק הוא לא ממש דגם של הז'אנר:התנועות אינן מציאותיות במיוחד. עם זאת, מנה טובה של המוגלובין מסתירה את הפגם הזה. עוד תקלה קטנה, הגרפיקה, AvP הוא בן שנתיים (בקרוב שלוש), אז ברוריש לנו את הזכות לפיקסלים בכל מחיר, אבל כל העניין עדיין נשאר די נכון ודומה ל-Quake2.
בצד ההפקה, כפי שאמרתי לכם, המשחק עשוי היטב, יש לנו את הזכותמצב לשחקן יחיד עם ארבע רמות קושי, שלושה קמפיינים שונים לחלוטין וסצינות CGI לשיפור הכל, כמו גם רמות בונוס בנוסף לארבעים המשימות. אם בכל זאת אתה עדיין צריך לחשוב על עצמך כעל חייזר אתה יכוללשחק באינטרנט בעשרה מצבי משחק שונים! עוד נקודה טובה: ההתחלה מהירה וקלה עבור כל שלושת המירוצים.

לסיום
כשלא מוצאים טוב יותר, או בזמן ההמתנה ל-Red Faction, Alien מול Predator הוא חובה ב-Mac, המשחק מראה את הקמטים שלו אבל מפצה על זה עם ביצועים כלליים טובים... AvP כבר זמין לייבוא וב- בזמן שאתה ב-Fnac, אבל אתה מכיר את Fnac, איתם לעולם לא תוכל להיות בטוח בשום דבר!