איך לעשות משהו חדש ממשהו ישן?
האם אתה זוכר את למינגס, המשחק הקטן והנחמד הזה שהיה כל הזעם ב-Mac בתקופה שבה אפשר היה לספור את שחרורי המשחקים על אצבעות יד אחת. העיקרון היה להוביל להקה של "למינגים" מקצה אחד לקצה השני של מפה זרועה במלכודות שיש להתגבר עליהן.

לִשְׁפּוֹךכִּבשָׂה,העיקרון הוא, בערך, זהה. אתה חייב להוביל את הכבשים שלך לקצה המפה שתכלול חבורה של מלכודות מכל הסוגים. מטרת המשחק היא, במקור, להימנע ממלכודות כדי לשמור על כמה שיותר כבשים בחיים. עם זאת, המפתחים מצאו דרכים כל כך מהנות לבצע את הכבשים שלך כדי לסבך את המשימה שלך (דבק כבשים, צ'ופרים ענקיים, כרישי שדה וכן הלאה...) עד כדי כך מהר.המשחק כבר לא כל כך עוסק בהצלחה לעבור את הרמות אלא להיפך בניסיון של כל מלכודת כדי ליהנות.

לְלֹא
לגבי משחק,היא די טובה, גם אם זה דורש קצת זמן להסתגל.מצב אימוןמאפשר לך לתרגל את המשימות השונות שמחכות לך.המפתחות פשוטים, וטבעי שאצבעותיך פוקדות את עדרך. נקודה טובה בצד הזה!

לגבי הגרפיקה, אנחנו רחוקים מלהיות מנוע תלת מימד גדול אבלהכל נשאר די צפייה ויש לו, לפחות, את הכשרון שיש לו סגנון מצויר משלו. הקטעים מצחיקים וכוללים כמה הנהנים לקולנוע ההוליוודי. האווירה, מצדה,מוצג היטבעם מוזיקה וצלילים שמתאימים בצורה מושלמת לרוח המשחק.
המשחק מחולק למספר פרקים המחולקים בעצמם לארבע רמות. יש לך ארבעה עדרים, אחד לכל רמה. המטרה היא להגביל את ההפסדים, כל הכבשים שהצלת ברמה יתווספו לעדר הבא. בדרך זו, אם אתה עושה טוב, אתה צריך להיות מרווח טוב לפני שאתה נופל מתחת למספר המינימלי של בעלי חיים לשמור בחיים.

בסופו של דבר?
טוֹב,כִּבשָׂהתופס רעיון מקורי שהיה זה של למינגס. אוּלָםהמשחק הופך במהירות למשעמם. בנוסף, הרמות בנויות בצורה גרועה באופן כללי (מעצב מפות, איפה אתה מסתתר?), מה שהופך את הפעולה לכאוטית למדי.

בקיצור, לאחר שפותחה עבור PC, Play ו-GameBoyColor, Sheep הותאם באופן הגיוני למק. משחק ממוצע בקושי אבל מלא בהומור. לא הייתי ממליץ על זה לצעירים שיעבירו כמה שעות טובות במנוחה מול כותר שפעם אחת לא לוקח את עצמו ברצינות.
מְמוּצָע