Bioshock ב-Mac בסוף אוקטובר

Feral מכריזה על ההשקה של Welcome to Rapture: BioShock, עיבוד גדול להצלחה במחשב ובקונסולות, שאמור לשמח את האינסטינקטים המשחקיים שלנו (או מה שנשאר מהם...).הכותרת היא FPS די תוסס ועשיר מאוד המתרחש בעיר תת קרקעית.שומרים רבי עוצמה שומרים על רחובות העיר, ילדים מחפשים גופות ולאזרחים מהונדסים גנטית יש רק מטרה אחת: להשמיד אותך. כמה רחוק אפשר ללכת? האם אתה מוכן להקריב את האנושיות שלך כדי להציל את העור שלך?. בררר.

דרישות המערכת השריריות יחסית: Mac Intel 1.8 GHz, 1.5 GB RAM, 128 MB כרטיס גרפי ו-Mac OS X v10.5.8 ואילך. מכשירי GMA אינם נתמכים, אך ה-nVidia 9400 M של מכשירי ה-MacBooks וה-Mac Mini האחרונים כן. קטןוִידֵאוֹשל גרסת המחשב יאפשר לך לקבל מושג.

ב-Mac הכותר אמור לצאת ב-9 באוקטובר, ונמכר ב-40 יורו! הזמינות שלו בצרפת עדיין לא יעילה אבל אמורה להתרחש עד עכשיוסוף אוקטובר, מסיימת המתנה ארוכה למחפשי ריגושים. אדווין סמית', מפיק ב-Feral, מספר לנו קצת יותר (אך לא הרבה) על השחרור המצופה הזה.

שלום אדווין. איך היית מתאר את Bioshock?

הפעולה מתרחשת בעבר, ב-1960, באמצע רפטורה, עיר תת-מימית שבה דברים השתבשו. אתה לכוד בין כוחות רבי עוצמה, נרדף על ידי ספייסרים ומערכות אבטחה קטלניות. עליכם להכיר עולם מסתורי ומסוכן, מלא בטכנולוגיות מרתקות ודמויות מוזרות. בהתבסס על תרחיש פרובוקטיבי ואינטליגנטי, תחוו חוויות מרגשות, מצחיקות או מפחידות לסירוגין. הם תמיד יהיו מעורבים. ואתה תחשוב בזמן שאתה משחק!


כמה אנשים עבדו ב-Feral על תואר כה גדול?

לא הרבה...

לאילו ביצועים אתה יכול לצפות בהשוואה לגרסת Windows?

ביצענו אופטימיזציה של הכותרת עבור כל דגם Mac נתמך ועבדנו רבות עם אפל, AMD ו-Nvidia כדי לגרום למשחק לעבוד על כל מחשבי המק, מלבד אלו המצוידים ב-GMA. לא עשינו השוואה מדויקת מבחינת פריימים לשנייה אבל אפשר לומר שהמשחק יהיה קולח ויספק חוויה מעולה, כמו בווינדוס או בקונסולות.

האם Feral משתמש בסיידר או במנוע תרגום קוד אוטומטי אחר?

זהו יישום מקורי של Mac. יש לנו שיטת העברה משלנו ומעולם לא השתמשנו בסיידר באף אחד מהכותרים שלנו.


האם יהיה מצב משחק מקוון?

לא, ל-Bioshock אין מצב משחק מקוון.

למה אנחנו צריכים לחכות שנתיים כדי להעביר כותרות כאלה מ-Windows ל-Mac?

לוח הזמנים של השחרור שלנו מבוסס על גורמים שונים, כולל הסכמים מסחריים וזמן פיתוח. בנקודה האחרונה הזו, המרת קוד, הזמן יכול להשתנות מאוד. לעתים קרובות מאוד אין לנו מושג כמה זמן ייקח לנו עד שנתחיל לעבוד על זה. די לומר שאנו עושים כמיטב יכולתנו כדי להיות כמה שיותר מהירים אך גם לשחרר כותרים מוצלחים וללא באגים ככל האפשר.


האם יש דרכים לקצר את הזמן הזה?

אנחנו כבר עושים כמיטב יכולתנו לצמצם אותו, על ידי הכנה הכי טובה שאפשר וניהול משא ומתן על רישיונות מהר ככל האפשר. עם זאת, ברור שעלינו לחכות עד שהכותרת תשוחרר ב-Windows לפני שתתחיל את יציאת ה-Mac, שבהכרח ישוחרר מאוחר יותר.

כמה מילים על התוכניות של פראל?

אנחנו לא מתקשרים על הכותרות בהכנה. עם זאת, אני עדיין יכול לומר שאנחנו מאוד נרגשים מכמה פרויקטים גדולים שיהיו זמינים בשנה הבאה.