האם מפתחי אפליקציות חינמיות ויראליות גונות על ידי אפל? #DMA

כדי לציית לחוק השווקים הדיגיטליים (DMA), אפל הכריזה על שינויים קיצוניים בחנות האפליקציות באירופה בסוף ינואר. בנוסף לאישור העמסת צד שניתן על ידיiOS 17.4, המשרד ביצע שינויים מסוימים בסולם התמחור ובמערכת העמלות שלו.

מס בעייתי!

קופרטינו ניצל את ההזדמנות כדי לחשוףמס חדש בסך 0.50 אירו נקראעמלת טכנולוגיית ליבהעבור יישומים מסוימים. היטל זה יחול לפי התקנה ולשנה ויתייחס רק לאפליקציות מסוימות יותר פופולריות (אלו עם יותר ממיליון הורדות בשנה). תוך כדי כך פרסמה אפלכלי לחישוב עמלותכדי לעזור למפתחים לראות דברים קצת יותר ברורים.

הבעיה היא שהמס החדש הזה חל על כל האפליקציות, בחינם או בתשלום, שהורדו דרך ה-App Store או במקום אחר. אז ברור שחלק יהיו מקופחים: זה עניין שלאפליקציות חינמיות הופכותנְגִיפִי. לאחר מיליון הורדות, המפתח יצטרך לשלם 50 סנט להורדה או אפילו לסכן את המבנה שלו ולפשוט את הרגל!

במהלך פגישת עבודה, המפתח והיוצר של Alt Store ויישומים כמו Delta Emulator, ריילי Testut שאל את אפל על שאלה זו על ידי מתן דוגמה קונקרטית. בתיכון, כחלק מפרויקט בית ספרי, הוא יצר אפליקציה (האמולטור GBA4iOS) שהצליח מאוד. אבל לפי הכללים החדשים, הוא יהיה חייב לפיכך חמישה מיליון יורו עבור בקשתו החינמית.

בתגובה,נציג מקופרטינו השיב כי השינוי הזה קשור לעמידה ב-DMA, אך הם עובדים על הנושא(הישארו מעודכנים). לפיכך, כרגע אין תשובה לתת להם...

בל נשכח את הוועדה

כדי להציג את הבחירה הזו,קופרטינו שומרת על מערכת העמלות שלה, אך תציע מבנה תמחור חדש לחלוטיןבְּחִירָהמפתחים. האחרון יחול הן על אפליקציות המופצות ב-App Store והן באמצעים אחרים.

עבור חנויות צד שלישי, העמלה תהיה נמוכה יותר אך עדיין תהיה קיימת.זה יירד מ-30 ל-17% (+3% אם יעברו דרך מערכת הרכישה בתוך האפליקציה של אפל). לגביהם, מפתחים קטנים ישלמו 10% (עם התוספת של 3%), לעומת 15% בעבר.