כולם עדיין זוכרים את המפתח למצגת אייפון 4, שם הציג סטיב ג'ובס את הרעיון של מסך הרטינה. מנכ"ל אפל העריך בזמנו ש-300ppp היוו גבול שמעבר לו העין האנושית לא הבדילה בין פיקסלים.
מזויף!
LG מגיבה הערב, ומציגה את הטלפון G3 החדש שלה. המכשיר דוחף את גבולות צפיפות הפיקסלים עוד יותר על מסך סמארטפון, ברזולוציה של 2560x1440 ב-5.2". לכן אנו משיגים בסביבות 538ppp!

יש אי הבנה שאנו שומעים לעתים קרובות בתעשיית הסמארטפונים. תפיסה מוטעית זו לפיה העין האנושית אינה יכולה להבחין בכל הבדל באיכות התצוגה של עד כ-300 פיקסלים לאינץ'. אבל זה לא המקרה. העין האנושית אכן יכולה להבחין בהבדלים הרבה יותר גדולים באיכות התצוגה וזה ידוע גם בתעשיית הדפוס. כיום, מה שהם מחשיבים כאיכות ההדפסה הטובה ביותר הוא מה שהשיגה LG עם הצגת הצג Quad HD הראשון שלה, כפי שניתן לראות ב-G3.
אז למי להאמין? האמת טמונה - כמו תמיד - קצת בין השניים. ניתן להשוות את ה-300ppp המפורסמים של סטיב ג'ובס ל-24 פריימים/שנייה של התמדת הרשתית הידועה של וידאו. מתחת, הסרט קופצני, ולמעלה, המוח קולט תמונה חלקה. אבל זה לא אומר שהעין האנושית לא יכולה להבחין בהבדל בין 30fps ל-100fps. לכן הגדלת הרזולוציה נותרת לגיטימית עד גבול מסוים, שאליו נגיע בהכרח יום אחד.
כאמור9 עד 5, אם האייפון 6 מציע רזולוציה של 1704 x 960 פיקסלים, דגם ה-4.7 אינץ' יקבל צפיפות של 416ppi וגרסת ה-5.5 אינץ' תהיה בסביבות 356ppp. לכן אנחנו נשארים קצת מתחת ל-G3 הזה.
נקודה אחרונה,ה-G3 מציע כעתרזולוציה זהה למסך 27 אינץ' של אפל. כאשר אנו רואים כי אMacBook Airלפעמים מתקשה לנהל מסך מסוג זה למרות GPU מחשב, אנחנו אומרים לעצמנו שנדרש שבב גרפי כדי לעבד משחקים או ממשקים מורכבים ברזולוציה הזו.