בעקבות שלנומבחן הושלםשֶׁלMacBook Pro Retina 15 אינץ', כמה מכם - שתכננו לקנות את המכונה, מחוסר משהו טוב יותר - שאלו אותנו שאלות רבות לגבי ה-GPU, שבסופו של דבר קצת לא עמד בציפיות (לפחות, תחת OS X).
בעוד אפל הודיעה בהודעה לעיתונות שלה כי Radeon R9 M370X עומד80% מהר יותר
מהדגם הישן, היה לנו רקלא מצא את הביצועים האלה במהלך הבדיקות שלנו, במיוחד כאשר זה היה OpenGL. עם זאת, מספר קוראים הצביעו בפנינו על הנתונים שניתן למצוא בלשונית "ביצועים" בעמוד המוקדש לחדשMacBook Pro Retina. ואכן, לאחר מכן נוכל לראות זאת במשחקים מסוימים - נקודת ההשוואה היחידה שהוזכרה על ידי קופרטינו - המכונה למעשה יכולה להיות מהירה פי 1.7, יחס שקרוב בערך להודעה לעיתונות:

במבחן שלנו, בשביל זה השגנוTomb Raider, עם הרזולוציה ה"מקורית" של המכונה (1440x900):

לכן הגענו רק ל-+30% בממוצע, או בערך חצי מאפל. איך אפשר להסביר הבדלים כאלה? כל מה שאתה צריך לעשות - זה טיפשי - כדי לקרוא את השורות הקטנות בתחתית העמוד:
רזולוציה בשימוש: 1440 x 900. בדיקות Tomb Raider שבוצעו באמצעות ספסל הבדיקה המשולב, עםביטול חיווי ואיכות תמונה נמוכה.

הנה לך.לכן, אפל משתמשת במשחקים עבור מבחני הבנצ'מרק שלהנָמוּך
, ללא אנטי-aliasing, ההגדרה הגרועה ביותר האפשרית מבחינת איכות תמונה, על כותר שיצא ב-2013 ועל מה שנקרא מכונהמִקצוֹעִי
. שימו לב שהרזולוציה שבה נעשה שימוש כבר לא נהדרת, רוב המשחקים היום מותאמים בעיקר ל-1080p. כמו כן נציין זאת על ידי הפעלה חוזרת של הבדיקות שלנו בנָמוּך
, אנחנו עדיין לא מגיעים ל-70% המובטחים (דווקא קצת מתחת ל-60%), אבל נזהר לא להטיל ספק במקצועיות של מהנדסי קופרטינו :-)
גם את זה נפרטלא ב-F1 2013 ולא בבאטמן (שהפעם יש להם רמת פירוט גבוהה יותר במבחנים הרשמיים המפורסמים), אנחנו משיגים את אותן תוצאות כמו אפל תחת מערכת ההפעלה... מצד שני, כפי שניתן היה לראות, ההופעות כןטוב משמעותית תחת Windowsב-OpenGL, שעדיין מותיר מעט מקום לשיפור לפני יציאת El Capitan.
לבסוף, שימו לב שהכרטיס מציע -כפי שאמרנו לך במבחן-פערי ביצועים טובים בהרבה ב-OpenCL, גם אם לא שמנו לב לשינויים גלויים בתוכנה כמו Final Cut Pro.