Final Cut Pro 10.4.7: ניהול ריבוי GPU נראה מוגבל ב-Mac Pro

העדכון Final Cut Pro האחרוןנתן תקווה להבטחות גדולות מבחינת ביצועים, במיוחד למי שמשתמש במחשבים ניידים עם GPUs חיצוניים.

אָכֵן,נראה שאופטימיזציה באמצעות Metal מציעה ציר זמן מגיב הרבה יותר, וזמני חישוב מופחתים משמעותית (אפל מדברת על 20 עד 30% בהתאם לתצורה). אל תהסס לספר לנו בתגובות אם אתה מוצא את התוכנית מהירה יותר, במיוחד בייצוא.

אבל מה שהכי עניין אותנומודאג ריבוי GPU. אפל מצהירה שהיא יכולה לנהל כמה שבבים בו זמנית, פונקציונליות שחלקם כבר לא ציפו להרתום את העוצמה של מעבדי GPU מותקנים סדרתית עם עד 28 ליבות גרפיות וכרטיס AfterBurner.

בסִדרָהובתוךמַקְבִּיל, מילים חשובות. אכן, אם אתה משתמש במספר GPUs נפרדים, כגון ה-eGPU וה-GPU הפנימי של aMacBook Pro 15 אינץ'למשל, אפל מבקשת במפורש לבחור בין השניים, כי הם לא באמתבסדרהאלא יותר נכוןבְּמַקבִּיל:

מצד שני, על החדשמק פרו,אפל מציעה כרטיס Vega II חדש עם שני GPUsבסדרה, בזכות הקישורInfinity Frabricד'AMD:

ברור ש-GPU כפול זה אמור להפיק תועלת מאפשרות ריבוי GPU ב-Final Cut Pro.אבל מה אם נוסיף כרטיס שני עם GPU כפול?אז היינו בסדרות... ובמקביל!

אאפריורי, זה עדיין צריך לעבוד. אכן, על הישןמק פרו, שוב מצויד בשני קלפיםבְּמַקבִּיל, אפל מסוגלת למזג את החישובים על 2 המעבדים הגרפיים (תודה תומס):

אבל אז למה אפל לא מנהלת ריבוי GPU בכרטיסים נפרדים עם תצורות אחרות? כל מי שבחר ב-GPU חיצוני ייאלץ אפוא לבחור בכרטיס החזק ביותר, מבלי שיוכל לנצל את שניהם בו זמנית. עם זאת, תוכניות אחרות, כמו Resolve, הציעו את האפשרות במשך זמן רב, ללא תלות במכונה, שבה נראה שאפל מגבילה את הפונקציה לשלה.מק פרו.

Related Posts