שאל 6: גישה ראשונה

השאיפה של תוכנה כגוןקוּשׁיָה, שמגיע אלינו בעקיפין מ-e-frontier דרך Computers Unlimited, נועד לאפשר לכם ליצור דמויות, לגרום להן לתנוחות שונות ומגוונות, להנפיש אותן ולייצא אותן לתוכנות אחרות לעיבודים המאוכלסים בעולם שלם, קהל רב, והכל בשליטה מוחלטת שלך. בשביל זה, גרסה 6 החדשה הזו מאפשרת לי להתחיל התחלה גרועה יחסית למאמר, אבל בואו לא נתייאש; השראה תגיע.

> ואל תשכח ללכת לשחק בתחרות Poser 6 Mac4Ever!

מה חדש

נתחיל בכך שנציין את הדברים החדשים שמביאה לנו גרסה 6. אנחנו מתחילים עם אהאצת חומרה של OpenGL. זה יהיה רגיש במהלך עבודת הפיתוח שלך, בשימוש ב-OpenGL בתצוגות המקדימות...

ואז נכנסת לרשימה, עזרה מוגברת במהלך שלבי הפיתוח, ובמיוחד, תצוגות מקדימות עם חיסכון מפלצתי של זמן... בין הפונקציות החדשות הללו, אנו מוצאים באקראי את ההתקדמות שלך:

- פונקציהגבול ייצורהמאפשר לך לראות את פורמטי התמונה של העיבוד הסופי שלך...
- הפונקציהעיבוד אזור, המאפשר לך לראות את התוצאה הסופית על חלק מהפרויקט, על מנת לחדד את עבודתך מבלי לבזבז יותר מדי זמן בחישובים...
- האפשרות לשמור אוטומטית את העיבודים האחרונים לצורך השוואה אפשרית...
- ניתן לשמור טקסטורות ומפות צל לשימוש מאוחר יותר, ולחסוך זמן...

ההחלקת צלליםכעת ניתן להגדרה... בקיצור, חבורה שלמה של דברים קטנים נוכחים עכשיו כדי לנסות לעזור לך לעבוד טוב יותר ומהיר ;) הפסקת הקפה כלולה רק אם אתה עובד מתוך שכנוע...

Poser 6 כולל גם דגמים חדשים (גבר, אישה, ילד), מנוע רינדור חדש, אפשרות ליצור תמונות בסגנון מצויר, כמו גם הגעתו של פלאש.

פתיח לתנוחה

כאשר נפתח, Poser נראה כך:

מתחילים משמאל המסך ומתנועעים בשמחה לכיוון ימין של אותו מסך ולפי סדר הופעתם על המסך, אנו מוצאים את בקרת המצלמה והתאורה, אזור העבודה בו הדגם, הכלים ממש מעל, הספרייה ב- מימין, לשוניות הרווחים השונות, בחלק העליון מאוד, המאפשרות לך לגשת לאזורי העבודה השונים כדי לחדד התאמות, פרמטרים וגימורים, פלטת המאפיינים והפרמטרים ואתה (שאנחנו לא לא נראה בתמונה) מלפנים. בקרת האנימציה נמצאת בתחתית ונשכחה בדרך במהלך סקירת המסך שלנו.

שימו לב, בממשק ובפיזור הרמוני, כמה באגי תצוגה קטנים, לא רציניים...

מטרת המשחק היא ילדותית:בצע מניפולציות בדמויות כדי להשיג את המטרות שלך, קצת כמו החיים האמיתיים, אבל יותר וירטואלי. לשם כך עומדים לרשותכם מספר כמעט אינסופי של כלים. נפרט אותם באושר, בשיטה ובשמחת חיים.

לכן אנו מוצאים, בסדר אקראי:

סגנון הצגת מסמכים:

כאן אתה מנהל את ה-wireframes, נפחים ושאר היבטים המאפשרים לך לעבוד פחות או יותר מהר. אפשרות ידועה ונפוצה בכל תוכנה טובה שמטרתה לכבד את המשתמש בה. אתה הולך מזה:

לזה:

עובר את זה:

בלי לשכוח את זה, ולהזיז את העכבר רק כמה סנטימטרים:

בסך הכל, ישנם תריסר סגנונות תצוגה מקדימה שונים שמחכים לכם עם בייטים מוצקים.

כְּלֵי עֲבוֹדָה:

כאן אנו מגיעים לפסגת הכלי החיוני. הודות ללחצנים אלה תצבוט את הדגמים. לגרום להם להתפתל, לזוז ותרגומים אחרים, שלא לדבר על שינויים בנפח... בקיצור, מספיק לקחת מנוי לפיזיותרפיסט האהוב עליך אם אתה מנסה לעשות את אותו הדבר.

שליטה במצלמה:

שם, זה די פשוט. הכדור, בתחתית האלמנט הזה, מאפשר לך להסתובב סביב הדגם, עם הידיים אתה עולה, אתה יורד, אתה מתקרב, אתה מתרחק... וכו', אני ממשיך וממשיך, ו רבים מהטובים ביותר ;) בנוסף, יש תפריט נפתח קטן בחלק העליון שבו אתה יכול לגלות ולהשתמש במצלמות מוגדרות מראש אשר יזום על חלק מסוים בגוף הדגם שלך. רגשות מובטחים ;עמ'

ספריות:

ממש בצד ימין של המסך נמצא הדבר הקטן הזה (שבאופן פרדוקסלי בצד שמאל של המאמר הזה...) שהוא חסר חשיבות ובעל אסתטיקה מפוקפקת. אבל בלחיצה הראשונה, קסם המגירה והקסם של חפצים מוכנים לכל התעללות... הספרייה זמינה עבורכם.

שם, יש שמונה קטגוריות שמחכות לבייט ברוח ולפיקסל על התצפית. הדמויות, התנוחות, הפרצופים, השיער, הידיים, האביזרים, האורות והמצלמות. כדי להתחיל, אל תהססו לצייר, לבזוז ולהשתמש לרעה באלמנטים המוגדרים מראש שהועמדו לרשותכם. בשביל זה הם שם ;)

בחירה, קליק, אימות ופוף! הנה הדגם בחלון התצוגה המקדימה, מוכן להיכנע לכל גחמותיך... שימו לב שאתם יכולים להפוך את המגירה הזו למשטח צף מעט יותר ארגונומי.

חלון המסמכים:

כאן קורים הדברים הרציניים. זה המקום שבו אתה יוצר, שבו אתה מבצע מניפולציות, שבו הדמיון שלך בורח דרך פיקסלים ומצולעים אחרים.

אני אחסוך מכם את שאר הממשק (בקרות אור, עורך קבוצות, עורך היררכיה, פלטת המאפיינים וההגדרות, כפתורי הזיכרון...), אל תהססו לבקר בכל דבר, יש לנו דברים חשובים יותר לעשות לגלות : היכולות והתקוות שאנו זכאים להן, פורסם מול המסך, בחרדה מהתוצאה הסופית.

כן, בסדר, אבל איך זה עובד?

למעשה, עד כמה שזה נראה מוזר, התוכנה הזו לא עובדת. זה עובד, וגם נפלא. כאשר אתה לוחץ פעמיים על הסמל שלו, הוא נפתח, כרגיל, ללא הערות, ואתה מוצא את עצמך בסביבת העבודה. הג'נטלמן שמקבל את פניך לבוש באופנה העדכנית ביותר מבית Sacapoubelle ©. אבל זה שם רק לכמה שניות, הגיע הזמן לקפוץ על מדף הספרים ולשנות אותו.

הנה אתה סוף סוף עם דגם, בהחלט חשוף, אבל מתאים לכל המניפולציות. בתחילת הפגישה יש לך את זה:

לאחר מפגש פיזיותרפיסט וירטואלי קצר, אתה יכול להשיג את זה, דגם שצריך רוחב לנשימה:

או זו, תקרה, למרבה הצער, נמוכה מדי עבור הדגם שלנו:

או זה, היי, אדגר! :

ולגנטיקה אין שום קשר לזה. זה נפלא. אתה נפלא. גם התוכנה... התוכנה מעל הכל. אתה יכול לשנות עד קצות האצבעות שלך, את הפלנקס הקטן ביותר ניתן להגדיר, להתפתל, להתפוצץ לעבר יקום מקביל. דוגמאות, החל מהיד הימנית הבאה:

הספרייה מציעה לכם סדרה מרשימה של תנוחות ותנוחות מוגדרות מראש:

ואם זה לא מספיק, אתה תמיד יכול לקפוץ לסרגל הכלים, שם, בתנועה נדיבה של העכבר, אתה יכול לשנות את המיקום של כל איבר בגוף:

אבל בואו נחזור לדוגמנית שלנו, שתמיד בלבוש דומה לזה של תינוק ביציאה.של ריקון בור הזרע במוסך האינטימי של פרח סנטימנטלי(1). אם הצורך בצניעות ממש מעבר לפינה, תוכלי להלביש את הדוגמנית שלך. נסיעה מהירה לספרייה, זוג מכנסיים קצרים, והוא מוכן לכל הופעות פומביות. אבל איך נוכל לתמרן כך שהמכנסיים הקצרים יבינו, בחוכמתם האינסופית, שהם חייבים "לעקוב אחרי" תנועות הדוגמנית? עקיפה פשוטה דרך תפריט "דמות" ו(אחרי שתדאג לבחור את האלמנט הנכון) בבחירה ב"התאם ל..." תגרום לו להבין בלי שמץ של בעיה. המכנסיים הקצרים עדיין צריכים להיכנס לקטגוריית הטקסטיל "קונפורמינג"... הנה התוצאה בתמונות:

• אותה תמונה עם החברים שלה.
• על ידי שינוי ההגדרות, תוכל להפעיל...

למרבה הצער, ואנחנו נוגעים בשגיאה העיקרית של Poser עם העכבר, מפולת האפשרויות הזמינות גורמת לממשק מעט לעומס יתר. יש לך כל כך הרבה מדידים לכוון, כל כך הרבה הגדרות לכוונון עדין, כל כך הרבה פרמטרים להגדיר שאתה יכול ללכת לאיבוד ולוותר מהר. קצת אומץ, התמדה ותגלו אופקים שלא נודעו בעבר.

במיוחד שהספרייה מלאה באלמנטים מעניינים וכמעט את כולם ניתן להגדיר. ניתן לצייר הבעות פנים, אביזרים להלבשה או התפשטות, ידיים, תספורות... וכו'.

המרחבים

יש 7 מהם, וקל לפגוש אותם, כולם נמצאים בראש המסך. הראשון הוא פשוט, זה המרחב פוזות, זה שבו אתה מוצא את עצמך כשאתה מגיע. השני הוא המרחב החומרשכפי ששמו מעיד, יאפשר לך ללוש, ללוש, לסובב את הצבעים והמרקמים כדי להשיג את הבד שמתאים לג'ניפר היקרה הזו, שלא לדבר על עורה האפרסקי...

חלל שלישי, המרחב פנים, עדיף מנאום ארוך, דוגמה, אתה יוצא מכאן:

לזה:

על ידי מניפולציה של שני מדדים ופיפטה כדי לשנות את הצבע... ילדותי ;) ואז אתה מוצא אתאזור שיערואתחלל טקסטיל. זה המקום שבו אתה פוגע ב-Mac שלך. אתה תיתן לעצמך להיסחף אחרי הרצונות שלך ולעשות התאמות מטורפות. וזה פוגע במעבד... לשימוש עם Parsimonie או Josette, אם Parsimonie לא זמין. שים לב שעל ידי צילום שתי תמונות (חזית ופרופיל) של דמות סביבך (נניח המוזה שלך), אתה יכול למקם את התמונות שהפכו למרקמים ולראות את ג'ניפר מתפתחת ולבסוף נכנעת לכל הרצונות שלך, אבל זה נהיה אישי מדי; ע

מגיע, אז החלל סדנאות, או כל מניפולציות גנטיות, פיזיות, אנטומיות, כירורגיות ואפילו וודו מורשות לך. חובה עבור המדיד... לבסוף, המרחב תוכןהוא למעשה קישור לאתר ouèbeתוכן גן העדןשהיא במקרה ספרייה ענקית של חפצים, אביזרים, דמויות... וכו'.

חולה? עיבוד?

שם הדעות די מעורבות. אתה צריך להיות כנה כשמדברים על התוצאותגַחֲלִילִיתבהחלט באיכות מעניינת, עם הגדרות מאוזנות כדי להתקדם בפרויקט שלך ולהגיע, בסופו של התהליך, לתוצאה הסופית, באיכות מעולה. שתי דוגמאות אטרקטיביות:

ליד המצבגַחֲלִילִית, אתה יכול לעשות עיבוד סקיצות עם מספר הגדרות:

אבל, למעשה, Poser (לפחות ככה אני משתמש בה, אתה חופשי לעשות אחרת, ואל תהסס לשתף אותנו בחוויותיך) היא יותר תוכנה שתאפשר לך ליצור דמות לייצוא לתוכנה המתמחה יותר בעיבוד (Vue או Bryce), בידיעה ש-Vue משלבת חיבור ישיר מה שמקל מאוד על העבודה. זה מסבך את החיים עבור הארנק שלך ומחמיר את הכיב של הבנקאי שלך, אבל התוצאה תהיה ראויה ;)

אבל המאמצים של המפתחים ראויים לשבח, מצב FireFly נותן תמונות ממש מעניינות, ומלאות חיים.

אגב, שימו לב שהייבוא ​​פועל...

והיצוא עומדים בקנה אחד.

והאנימציה?

ושם אני רואה מופיע בעכברים שלך, הבת הסקרן:מה עם האנימציה, הו השמן הנכבד?אחחח, מהר! עדיף מנאום ארוך ובלתי מובן, כפי שיש לי את סוד העשייה, הנה שתי דוגמאות:

• הראשון
• זהה לראשון אבל בלי ההשפעות המפוארות של הראשון... ;)
• השני

ההליך פשוט ביותר. אנו מגדירים את משך האנימציה. קבענו זווית צפייה ותנוחה בפריים 1. אנחנו רצים לקראת סוף האנימציה, קבענו את זווית הצפייה והפוזה הסופית, ו...זהו. פוזר יבצע אינטרפולציה של הכל בין שני הקצוות. כמובן, אתה יכול ליצור כמה פריימים שתרצה כדי לחדד את התנועה, התנועה או אחר... יש לך שלל כלים לחדד את התנועה והמהירות של המצלמה.

שתי האנימציות לעיל הופקו רק לאחר כמה שעות של תחילת העבודה, אבל זמן רב של המתנה. אכן, וכאן אנו מגיעים לאחד החסרונות. ברגע שאנחנו מתמקדים בשיער שמתפרע ברוח, ברגע שהבגדים והטקסטיל מקבלים תפנית מציאותית ומתחילים לרצות להתנופף ברוח סתווית קלילה ומעשנה... הפרה, כמה זמן זה!

לאט לאט, הפונקציות החדשות (אחסון מפות ומרקמים של צללים וכו') עוזרות לצמצם את זמני החישוב במהלך תצוגה מקדימה, אבל סבלנות היא אומנות שמגיעה עם כל תוכנת תלת מימד טובה;)

למי הנחש הזה שורק ב-Mac שלי?

Poser 6 כולל את היכולת להשתמש בשפת הסקריפט Python. זה נועד לאפשר לך לבצע אוטומציה ולהתאים אישית את הגרסה שלך של Poser...

יציב?

בסך הכל כן. לאחר חודש בלבד של שימוש, פוזר עזבה שלוש או ארבע פעמים, במהלך חישובים מקדימים כבדים (חישובים דינמיים על שמלה)... אחרת לא פגעה במצב הרוח הטוב ;).

יש פגמים?

בסופו של דבר, אציין שני פגמים ממש מעצבנים. אין ביטולים מרובים, וזה ממש מוזר כרגע. ושוב, כשיש ביטול. פעולות מסוימות לא ניתנות לביטול... התקלה האחרת, הרבה פחות מעצבנת, מגיעה מהממשק שאמנם שלם, אבל דורש זמן לא מבוטל כדי להבין אותה.

בואו נסיים, תחתית העמוד מתקרבת...

עשרות עמודים, זה ידרוש, לכל הפחות, את התכונות הרבות של Poser (במדריך הנייר המצוין יש יותר מ-400 מהם...). מכיוון שיש לנו רק עמוד אחד, נפסיק לחקור שם, אבל ניתן לך להמשיך את המסע בעצמך.

עם זאת, ולסיכום, אנו יכולים לומר, ללא חשש, שהגרסה השישית הזו של Poser היא חובה, ושאם אתה נוגע בתלת מימד, ובשילוב עם חומרה טובה, אתה פותח דלתות ליקום בלתי חשוד, מלא בגברות צעירות ודמויות אחרות בלב היצירות שלך...

קצת אישור...

הנה כמה פריטים עודפים, מהשיטוטים הרבים שלי על גל פוזר.

• אתר כבד לטעינה
• אתר כבד לטעינה (בווידאו)
• ג'ניפר משתתפת
• ג'ניפר מציעה לך ציור
• ג'ניפר צבעה את שיערה כמו אקסל
• ואדגר האמיץ הזה נפרד ממך... ;)
• קפיצת המלאך..

• ומעל הכל, אל תהססו לבדוק את הגלריות הזמינות ב-e-frontier... רגעים בלתי נשכחים מחכים לכם שם ;)

(1) © HF Thiéfaine

Related Posts