כמו מנהלי אפל אחרים, אלן דיי,סמנכ"ל עיצוב ממשק אנושינקרא לעתים קרובות לדבר על מוצרים עם ראש. לאחר תקופה ברדיו Hodinkeeבתחילת אוקטובר, הוא בדיוק התבטא בנושא אחרפודקאסט מונוקל על עיצוב, על שלבי הפיתוח של הApple Watch Series 6ו-watchOS 7.
הוא התמקד במיוחד בממשק משתמשואתתכונותשלsmartwact, מזכיר את האתגר של עבודה על המסך הקטן ביותר בשימוש אפל.
בילינו הרבה זמן במחשבה על הגרסה הראשונה, אבל גם על איך ליצור מערכת שיכולה לחיות גם בעתיד. הרבה ממה שחשבנו אז נסוב סביב קריאות. מעולם לא עבדנו עם לוח בגודל כזה. איך אפשר להעביר כמות גדולה של נתונים במבט חטוף על מסך כל כך קטן?
הקדשנו זמן רב לבחון מה נעשה ולמדנו על ההיסטוריה של השעונים, כדי להבין טוב יותר כיצד הובנה הזמן לאורך הדורות [...], מה שהנחה את עבודתנו על החוגות. אני חושב שאתה יכול לראות בבירור את האבולוציה הזו מהחוגות הראשונות ועד האחרונות. אנחנו אפילו די גאים כשאנחנו מסתכלים אחורה על כמה מההחלטות שלנו, וכשאנחנו רואים את התוצאה הנוכחית.
הוא גם מפרט את זההמחקר הזה והשאיפה לקריאות הטובה ביותר אפשרו גם את יצירת הגופןסן פרנסיסקו, שהפך מאז לגופן הרשמי של אפל. הוא גם מנצל את זה כדי להשתמש בו ולהצדיק את הטופסמלבני של השעון ולא עגול, מכיוון שהאחרון יהיה פחות מותאם לכמות הנתונים שמציעהApple Watch. לבסוף הוא מסיים עםהיתרונות של עבודת צוות ושיתוף פעולה בין החלקים השונים של קופרטינו.