
כידוע, Electronic Arts החליטה לפלוש לשוק המק ולהציע משחקים רבים בפלטפורמה שלנו, הודות לסיידר, מבית TransGaming.
סיידר היא למעשה ספרייה, אשר הופכת את כל הקריאות הספציפיות ל-Windows (בין אם DirectX או Win32 APIs) ל-Mac OS X. זהו סוג של WINE מתקדם מאוד. זה התאפשר מאז המעבר לאינטל, שם אין צורך לשכתב את כל השיחות הישירות למעבד. למרות שסטיב טוען בקול רם שאין צורך לשנות שורת קוד עבור הפורט, ברור שזה שקרי, אם כי זמני היציאה אכן מצטמצמים באופן קיצוני.
אבל הכל לא ורוד וסיידר הוא רק אלטרנטיבה לפורטאז'ים מסורתיים. קודם כל, רק מחשבי מק עם שבבי אינטל יוכלו ליהנות מהמשחקים הללו. זוהי מגבלה חזקה למדי, כאשר אנו יודעים את היקף צי ה-G5 הנמצא כעת בשירות. עוד נקודה עדינה: ביצועים. במהלך ההרצאה, סטיב השתמש ב-Mac Pro עם ה-ATI X1900XT כדי לעשות את ההדגמות שלו. עם זאת, נראה כי ב-iMac 24 אינץ', הביצועים יהיו ניתנים להפרעה, בעוד שהמכונה הזו מריץ את Doom 3 ו-Quake 4 בתנאים מכובדים. אנחנו עדיין מחכים לראות את התוצאה לפני שנחליט. אבל ברור שסיידר מופיע היום יותר כמו פתרון בעיות מאשר פתרון העברה אמיתי.
מָקוֹר