ה-Samsung Galaxy S4 הוא אחד הניידים העדכניים והמתקדמים ביותר מבחינה טכנית. כדי להוכיח זאת, החברה הקוריאנית שלחה דגמי בדיקה למספר רב של עיתונאים, כדי שיוכלו להעמיד את הדגם החדש הזה למבחן מול מסופי HTC, מוטורולה וסוני.
הדגם החזק ביותר מצויד ב-Exynos 5 Octa (5410) SoC המפורסם, המבוסס על ארכיטקטורה big.LITTLE (אשר אנו מפרטיםכאן). עם זאת, עדיין קשה לסמסונג לבדל את עצמה מהמתחרים, מכיוון שהיצרן משתמש (כרגע)פָּשׁוּטקורטקס ARM. זה אותו דבר בצד ה-GPU, מאז שסמסונג בחרה ב-PowerVR SGX 544MP3 המפורסם.
כדי להרשים את הבודקים, לסמסונג היה רעיון קטן:למה לא לייעל את הביצועים על סמך יישומים?באופן אקראי, אם אתה מפעיל את האפליקציהGLBenchmark
, שמטרתו היחידה היא להעריך ביצועי תלת מימד, יהיה קל להגדיל את ה-GPU שלך בסביבות חמישים מגה-הרץ במהלך הבדיקה... בעוד שבזמנים רגילים, תדר מעט נמוך יותר יאפשר חיסכון בסוללה ולכן ישמור על אוטונומיה טובה.לא נורא, נכון?
זה כןאננדטקלמי ישנחשףאת הפוט-או-שושנים. סמסונג מבצעת את אותה פעולה גם בצד המעבד, אפילו עם גרסאות קוואלקום, שהן פחות חזקות על הנייר.

הרווח לא מטורף (רק 10 עד 15%), אבל מוכיח את עצמו מספיק כדי להחזיק את הראש גבוה בדירוג המתמחה למשך כמה חודשים (ואגב, לשגע את המתחרים המצוידים באותם הצ'יפים).
על ידי חפירה בקוד הטרמינל, האתר השיג את ההוכחה האולטימטיבית לאופטימיזציה של תדרים עם יישומי השוואת ביצועים:

כָּך,האם סמסונג רמאית? כן ולא. בעולם ה-PC, סוג זה של אופטימיזציה קיים כבר זמן רב, ואנחנו (עיתונאים) יודעים היטב שלדרייברים של כרטיסים גרפיים יש קוד ספציפי ל-Geekbench, Cinebench, 3DMarks וכו'. אבל כדאי גם לדעת ש- NVidia ו-AMD גם מייעלים את הדרייברים שלהם למשחקים! ואכן, באתרים מיוחדים, לרוב מספר התמונות בשנייה הוא הקובע, והיצרנים יודעים היטב שיותר מעניין לייעל את ביצועי הקלפים עם הגרסאות העדכניות ביותר של Crysis, Battlefield ומטרו, כמו גם הקטנה. משחק אינדי מ-Behind the Fagots.
בקיצור, סמסונג נתפסה במשחק משלה. כעת ראוי שהתקשורת תשים לב לכך במהלך המבחנים הבאים שלה... אם אכן הספסלים האלה באמת מעניינים את הקונים.