Vulkan, ה-API שעושה ניסים בדום (PC), אך אפל עדיין מסרבת לשלבו

כבר דיברנו איתך על זה כמה פעמים (כאן במיוחד), Vulkan הוא ערכת הוראות דומה ל- Metal (מבית אפל), אך בגרסה מרובת פלטפורמות.

API ברמה נמוכה זה מסוגל להאיץ חישובי 2D/3D הודות לגישה קלה יותר ל-GPU ופחות תלות במנהלי התקנים, חוליה חלשה של ממש במשחקי וידאו בשנים האחרונות.בתסדהזה עתה זרקה פיתרון על ידי הצעת נישואיןתיקוןוולקןלאתחול Doom, והתוצאה די פנומנלית! גם אם עדיין יש כמה באגים, הרווח בביצועים הוא פשוט מפלצתי,עד 66% במקרים מסוימים!

במציאות,ה-API מועיל בעיקר עם AMD, יש לומר שוולקן היא גרסה מרובת פלטפורמות של Mantle, בבעלות הקבוצה. כתוצאה מכך, ה-GPUs של המותג נראים מועדפים בבירור, עד כדי מתן צבע ל-Radeons מול ה-GeForces, כפי שמעיד הגרף למעלה. לפיכך, R9 Furyבתסדהבכל זאת מציין שעבדתי עם שני היצרנים, בעוד שהעלייה בביצועים ב- NVidia לא נראית שם בכלל!

אם שוק ה-GPU ב-Mac מעולם לא היה כל כך מצחיק,אנו מופתעים שאפל עדיין לא החליטה לתמוך בוולקן ב-Mac (לא פורסמה הודעה ב-WWDC). ואכן, למרות שנות הפיתוח סביב Metal, השימוש בספרייה המשותפת לכל הפלטפורמות יקל מאוד על עבודת ה-porting למפתחים. ואנחנו לא מדברים כאן רק על המק, שכן Vulkan ישמש גם בנייד!

מָקוֹר(בְּאֶמצָעוּתetבְּאֶמצָעוּת)

Related Posts