משחקים: מטאל (ב-Mac) מרשים ב-World of Warcraft Legion

World of Warcraft Legionאמור לצאת בסוף החודש, אבל ההרחבה של ה-MMORPG המפורסם מסתובבת בבטא כבר כמה חודשים.

אם מעריצי המשחק כבר כיסו את כל התכונות החדשות של האופוס הזה, זה בעיקר החלק הטכני שמעניין אותנו היום. אכן, המפתחים הם ללא ספקהראשון שהשתמש ב-Metal API בכותר דגל, מה שמאפשר לנו לקבל הצצה ראשונה לשיפורי הביצועים הבאים.

גאגא המסתוריתהוא אחד מבוחני הבטא שהתנסה בזה כבר כמה שבועות. בהתחלה, Metal הוצעה כאופציה והייתה די באגי. אבל מאז תחילת הקיץ, Metal נבחרה כברירת מחדל ושחקנים שמו לב שהרווח לא היה רק ​​תיאורטי:

עשיתי השוואה מהירה עם OpenGL וזה היה פשוט מדהים! ל-OpenGL יש פחות אפשרויות והוא פועל היטב, חוץ מזה שעברתי ל-Metal, האפשרויות מתקדמות יותר, ההגדרות שלי אפילו גבוהות יותר מבעבר ויש לי מספר FPS הרבה יותר גבוה. (שם, אני ב-2560x1440 וב-89 fps) סנכרון אנכי כבר לא מוגבל ל-60 fps, עכשיו. המאוורר מסתובב בתדירות נמוכה יותר, המשחק הרבה יותר חלק (עד כדי שכבר לא צריך להפעיל סנכרון אנכי). בקיצור, הם עבדו מצוין!

הידיעה מאושרתגם בפורומים של battle.net, שירות המשחקים המקוון של Blizzard. רוב השחקנים מרוצים מהעדכון הזה, למעט פרט אחד: אם אין לך GPU חיצוני (NVidia או AMD), Metal לא מביאה כמעט כלום.

העדויות הללו מגיעות בזמן הנכון, בתקופה שבה נראה שה-Mac מוזנח במידה מסוימת על ידי אפל ושבו אימוץ Vulkan (המקבילה ל-Metal, גרסת ריבוי פלטפורמות) עדיין לא נראה על הפרק. בואו גם נקווה שטים קוק יציע בקרוב GPUs חדשים במכונות שלו (ולא רק ברמה הגבוהה ביותר) ושדרייברים קלאסיים לא יינטשו, למשחקים ויישומים שלא (עדיין) משתמשים ב-API המופלא הזה.

Related Posts