מציאות מדומה ב-Mac נשארת מאודוירטואלי
ודווקא מקור ללעג, במיוחד מאז שיוצרי Oculus מתחו ביקורת פומבית על מדיניות ה-GPU של אפל.
עם זאת, ב-Valve נראה שכןנחוש להעביר את SteamVR - הפלטפורמה הפנימית - למק ולינוקס. לפי מפתח של התוכנית, בטאיוצג בחודשים הקרובים. נכון לעכשיו המערכת משתמשת רק ב-DirectX, ספריית הגרפיקה של Windows, אך הפיתוח של גרסאות OpenGL ו-Vulkan כבר מתקדם היטב.

לשונות רעות יענו שהדרך עוד ארוכה לאפל,שמתקשה לשמור על תאימות עם הגרסאות האחרונות של OpenGLואשר עדיין מסרב לשלב את Vulkan, המהפכה האחרונה בתחום התלת מימד בזמן אמת. לגבי Metal, הפתרון של קופרטינו, זה אפילו לא מוזכר על ידי Valve כרגע...
נותר עלום מרכזי:איזו חומרה באמת תרוויח מזה?מלבד כמה פריצות ואולי חדשותMacBook Pro Retinaמתקדמים, ה-GPUs בטווח Apple עדיין חלשים מאוד...