חֲדָשׁוֹת
פורעי מלחמת הכוכבים: חודש לאחר השקתו, זה פלופ
עם מיליון עותקים בלבד שנמכרו בחודש אחד, Star Wars Outlaws, הכותר האחרון של יוביסופט, רחוק מהציפיות של המוציא לאור. מבט אחורה על הסיבות להתחלה המאכזבת הזו ועל הלקחים שהזכיינית יכולה ללמוד ממנה.
התחלה מאכזבת
המשחקמלחמת הכוכביםOutlaws הושק עם שאיפות גדולות מצד יוביסופט, אבל התוצאות לא היו בגדר המידה. על פי דיווחים פנימיים,המשחק מכר רק מיליון עותקים בחודש הראשון שלו, נתון הרבה מתחת לציפיות. כדי לשים את המספר הזה בפרספקטיבה, כותרות כמוAssassin's CreedValhalla או Far Cry 5 רשמו מכירות גבוהות משמעותית בהופעת הבכורה שלהם. במקביל, משחקים מתחרים כמו Persona 3 Reload או Yakuza: Like a Dragon – Infinite Wealth עלו גם הם מרף המיליון, אבל תוך שבוע אחד בלבד. ההתחלה הזוחלש מהצפוי
היא גם הסיבה שניתנה לדחיית Assassin's Creed Shadows, כותר דגל נוסף של Ubisoft.
הסיבות לפלופ מסחרי
ההתלהבות הנמוכה מפורעי מלחמת הכוכבים יכולה להיות מוסברת בכמה גורמים. ראשית, המשחק סבל מבעיות טכניות עם השחרור, כולל רצפי הסתננות מעוצבים בצורה גרועה, שזכו לביקורת קשה מצד שחקנים.Ubisoft הגיבה במהירות על ידי שחרור תיקונים, אך המאמצים הללו לא הספיקו כדי לשפר את תדמית המשחק. אנחנו יכולים גם לראות שקידום המשחק לא הצליח למשוך את תשומת הלב של השחקנים בטווח הארוך. חוסר המקוריות של הסיפור ומכניקת המשחק, למרות שפותחה סביב היקום האולטרה-בנקאי של מלחמת הכוכבים, לא הצליח לפתות קהל שהיה קשור מאוד לזיכיון.
מלחמת הכוכבים אולי מותג חזק, אבל זה לא הספיק כדי להפוך את Outlaws להצלחה מסחרית.משחקים אחרים מזכייניות פחות מוכרות, כמו Stellar Blade, הצליחו למכור באותה מידה בחודשיים, מבלי ליהנות ממשקל רישיון כמומלחמת הכוכבים. אנחנו יכולים לראות בבירור את הבעיה ואת הפער בין ההשקעה של Ubisoft לבין הציפיות של המעריצים, שקיוו למשחק חדשני ושובה לב יותר.
איזה עתיד של Ubisoft ו-Star Wars?
עם ההשקה המעורבת הזו, Ubisoft חייבת ללמוד את הלקחים של הכישלון הזה כדי לסדר את העניינים עם הכותרים הבאים שלה.נראה כי ההחלטה לדחות את Assassin's Creed Shadows מעידה על כך שהמוציא לאור רוצה להימנע מלחזור על הטעויות שנעשו עם Outlaws. נותר לראות אם המודעות הזו תספיק כדי להחזיר את אמון השחקנים.