ידענו שאפל (עם Mavericks) ואינטל (עם מנהלי ההתקן המשולבים של GPU) עבדו הרבה כדי לייעל את הכרטיסים עבור OpenCL.
כזכור, ל-OpenCL אין שום קשר ל-OpenGL, זה ממשק API (שגרות תכנות)המאפשר לכרטיס גרפי לעבוד על משימות השמורות בדרך כלל למעבד.הומצאה על ידי אפל, OpenCL אושררה מאוחר יותר על ידי קבוצת Khronos (שכוללת גם את AMD, Intel ו-Nvidia) ומאז היא צומחת (די לאט).
יש לומר שבצד החומרה, NVidia (שהיא המובילה בגזרת המקצוענים) תמיד הדגישה את הטכנולוגיה הפנימית שלה (CUDA), הנתמכת על ידי מפרסמים רבים (בעיקר בגלל שהיא הייתה הראשונה בשוק). בקיצור, בזמן ההמתנה לאפשרות להחליף את כרטיס המסך שלך לחדשמק פרו,התוכנה חייבת לתמוך ב-OpenCLעדיפות אם הם רוצים לנצל את כל הכוח הזמין.
יחפיםאנבדק במדויקוהשווהביצועים של כרטיסי NVidia (התופסים את כל הטווח הנוכחי) לאלו של GPUs משולבים (Iris & Iris Pro), נוכח באחרוןMacBook AiretMacBook Pro.
התוצאה שלהלן פשוט מדהימה:

אתה לא חולם,ה-Iris Pro מפוצץ את כל כרטיסי ה-NVidia, אפילו ה-780M המציידiMacברמה גבוהה.גם אם הבדיקה מאוד ספציפית (אנחנו מחכים לשאר המדידות, שיתפרסמו בקרוב), הן חדשות טובות למדי עבורמִקצוֹעָן
שבחרו בדגמים מתחילים, חסרי מעגל גרפי ייעודי. הבה נציין שה-Iris Pro, למשל, קיים על כולםMacBook Pro. במקרים מסוימים, מפרסמים יכולים אז (אם אפל תאשר זאת, וזה (אפריורי) עדיין לא המקרה)לאלץ את השימוש ב-Iris Pro במהלך חישובים מסוימים.
אל תשכח שבמונחים של תלת מימד בזמן אמת (OpenGL, DirectX),שבבי NVidia ללא ספק משתלטים.נכון לעכשיו, OpenCL נותר בשימוש מועט, אבל הוא מתחיל לפרוץ דרך, אנו מוצאים את זה בעיקר ב-iLife האחרון (iMovie) וכן בדורות חדשים של תוכנות מקצועיות (לדוגמה, היא מופיעה בביישנות ב-Adobe CS6)