OpenAI: בינה מלאכותית לומדת לשחק ולרמות מחבואים (וידאו)

חברת OpenAI, בראשות אילון מאסק וסם אלטמן, מנסה להעמיד את תוכניות למידת המכונה שלה בתחרות על מנת לנתח את התפתחות ההתנהגות שלהן.

כמו אורגניזמים שעולים על עצמם, לפעמים, בתוך סביבה תחרותית, תוכניות מפתחות התנהגויות בלתי צפויות כשהן מוצאות את עצמן מול יריב משמעותי (במקרה זה, את עצמן).לכן, חוקרי OpenAI החליטו לאפשר לתוכניות לשחק 500 מיליון משחקי מחבואים על מנת לנתח את האסטרטגיות שאומצו לאורך זמן ולמידה.

המשחקים היו די פשוטים במהלך המשחקים הראשונים (בכל זאת 25 מיליון) לפני כןתוכניות שצריכות להסתתר מחליטות לחסום את הדלתות כדי שחוקרים לא יוכלו לשטוף אותן החוצה. האחרון לקח 50 מיליון חלקים נוספים לפני שסילק אותם ממקומם על ידי טיפוס על החלקים הנעים כדי לעבור את המכשולים. יריביהם למדו אז למקם את האלמנטים בצורה כזו שימנעו מחוקרים להרחיב את המחסומים שלהם.

על ידי המשך המשחק, כולם מצאו אסטרטגיות חדשות, כמו העלמת האלמנטים הנעים, או שימוש בסידורים מסוימים מאוד ספציפיים שמטרתם לחסום את אותם אלמנטים.המטרה של סימולציות אלו תהיה לאפשר לבינה מלאכותית בעתיד לשרטט פתרונות חדשים, לבעיות הרבה יותר קרקעיות.

Related Posts