קרן ארוכה: ללעוס היטב.

זכור לפני שנה כאשר iPapy הציגקוורץ אקסטרים, קהילת ה-Mac זעמה אז על כך שאפל העזה לבקש כרטיס 3D עם 32MB של VRAM כדי לנצל שיפורים קטנים באפקטים חזותיים.

ובכן משתמשי מק-משתמשים יקרים שלי, הנה מה שביל גייטס מכין עבורנו עם הגרסה החדשה שלו של Windows, שהלוגו שלה יכול להיות זה:

אחרי הרגע הקצר הזה של רגיעה, הנה על מה מדובר. בהתאם לציוד התלת מימד שלך, תוכל לגשת לרמות שונות, כפי שצוין לנוPresencePC:

- המצב הראשון הוא המצב הסטנדרטי, כפי שאנו מכירים אותו היום. שום דבר חדש מאז Windows 2000/XP
- כדי לנצל את הזיקות של המצב השני, מצב 'חוויית שכבה 1', Windows Longhorn ידרוש כרטיס גרפי DirectX7: שולחן עבודה 32 סיביות, טקסט D3D (DirectX) וערוץ אלפא בשימוש
- לבסוף עבור הנדיבות של המצב השלישי, מצב 'חוויית שכבה 2', זה התותחים הגדולים. כרטיס גרפי DirectX 9, Pixel Shader 2.0 ו-128 MB יידרשו כדי ליהנות ממצב זה, תוך שימוש מלא בהצללות פיקסלים ו-FSAA 2x

בקרוב, תצטרך תצורות נמוכות יותר עבור המשחקים שלך מאשר עבור המערכת!

Related Posts