כפי שהובטח, גרסת ה- MAC של Resident Evil זמינה בחנות האפליקציות של Mac.מה שרובו תופס את סוף השבוע עם תואר טוב שמכורה באימה למי שטרם ניקד אותו.

נתחיל עם הנושאים הזועמיםו זה ייקח לחלוטין מכונה עם שבב סיליקון של אפל כדי לשחק בכפר Resident Evil Village ב- Mac, יש לרכוש את הכותרת בחנות האפליקציות של Mac (חבל למי שהוצע בפלטפורמה אחרת), ומהדורת החורף של DLC אינה ניתן להשיג בהשקה (זה יהיה שחוק היטב ב- Mac, אך בתאריך עדיין לא ידוע), ובכל זאת מוצע היום על קונסולה ומחשב.המשחק מוצג ב 47.99 יורו בחנות האפליקציות Mac, דורש 27.4 ג'יגה -בייט שטח אחסון בחינם ומינימום MacOS 12.0.
Metal 3 ו- Metal FX גודל של הצלת המשחק ב- MAC?

גרסת ה- MAC של הכפר הרשע Resident הוזכרה במהלך הצגתם של MacOS Ventura ו- The New Metal 3 API 3ו האחרון משלב טכנולוגיה הקרובה לבימוי על מנת להעביר את האחסון וה- GPU של שבבי סיליקון תפוחים באופן ישיר יותר, כמו גם את טכנולוגיית ה- USPCALING MetalFX המאפשרת גם מדגם-על (כמו טכנולוגיית DLSS מ- NVIDIA ו- FidelityFX רזולוציית סופר ב- AMD) ב- להזמין להציע ביצועים טובים יותר במשחק.

על פי הבדיקות הראשונות (ICIETלהיות), המשחק פועל ב- 60/70 IPS באולפן MAC ב- 1440p עם ההגדרות הגרפיות ככל האפשר ושאריות קטנות של מסגרות ב 50 IPs. גידול מתכת FX מספק 60 IPs ב -3,840 x 2160 (4K) אך דורש כניסה למצב ביצועים (מה שמשפיל את העיבוד בהשוואה למצב איכותי, כמו לפתרונות AMD ו- NVIDIA).נראה כי MacBook Air M1 מסוגל להציע 30 IPלְאַזֵן
, הכל מבלי לנשום, תוך ניצול אריחי ה- XDR של נוזל המיני ומצב HDR של הכפר הרשע של Resident Evillageו אכן, ל- MacBook Pro M1 Pro/M1 Max יש פאנלים המציעים 1,000 NITs קבועים ב- HDR ו- 1,600 אחיות בחזית, שבאמת נהנים מה- HDR, בניגוד למסכים רבים ובכל זאת הוטבעו HDR (עם בהירות מקסימאלית שלא עולה על 350 ניטים במקרים מסוימים, עדיין וחוויה ב- HDR רחוקה מלהיות אופטימלית).

גם אם עדיין לא נגיע לסיליקון של אפל את הביצועים של כרטיסי גרפיקה גדולים עם ספה גבוהה (שכעת שווה הון),מתכת 3 ו- Metal FX עלייהו אם רק משחקים גדולים אחרים היו יכולים ללכת בדרך הפתוחה (במסור השרשרת כמובן) על ידי הכפר Resident Evil Village.