בעוד העונה הראשונה של הסדרההאחרון מאיתנוזה עתה הסתיים והאחרון שובר שיאי קהל, הגרסה המחודשת של המשחק המקורי מגיעה למחשב בעוד מספר ימים. פספסת פגישה ב-Mac?

The Last of Us Part I le 28 mars sur PC
הכותר Naughty Dog יגיע לפיכך למחשב האישי ב-28 במרץ בגרסה המציעה הרבה תכונות מעניינות, כגון תמיכה במסכי 21:9 Ultrawide ו-32:9 Super Ultrawide ו-4K, תמיכה ב-AMD FSR 2.2 ו-Nvidia DLSS, הגדרות איכות לטקסטורות, צללים, השתקפויות, חסימת סביבה, תמיכה בבקר (כולל יכולות DualSense של סוני, אך רק חוטי) והשילוב הקדוש מקלדת/עכבר, כמו גם אודיו תלת מימד. בקיצור, כל מה שאתה צריך כדי לחוות או לחיות מחדש את המסע של ג'ואל ואלי פנימה שִׂמְחָהפחד והתנאים הטובים ביותר. שימו לב לכךThe Last of Us Part I במחשב האישי כולל גם את Left Behind DLC, סוגריים המגולל את הרפתקאותיהם של אלי וריילי, מאויר בסדרה במהלך פרק 7 של העונה הראשונה.
מהלך שהוחמצ במק?
זה כמובן מאוחר מדי בשביל שהמשחק יהיה זמין ב-Mac במקביל לגרסת המחשב הצפויה הזו, וזה מאוד מצער. ואכן, ההתעניינות בזיכיון היא בשיאה, והגרסה המחודשת של המשחק הזה שיצאה לראשונה ביוני 2013 בפלייסטיישן 3 הייתה יכולה להיות להיט בפלטפורמה שלנו נטושה מהכותרים הגדולים. בנוסף, התצורה המינימלית אינה אקסטרווגנטית מכיוון שתזדקק למעבד AMD Ryzen 5 1500X או Intel Core i7-4770, כרטיס גרפי AMD RX 470 עם 4 GB זיכרון וידאו או Nvidia GTX 970, 16 GB של זיכרון RAM ( אמנם, נקודה זו הייתה יכולה לחסום) ו-100 GB של שטח אחסון כדי ליהנות ממנה במחשב Windows.

כמו Capcom עםResident Evil Village, המשחק של Naughty Dog יכול היה להפיק תועלת מ- MetalFX Uspcaling, טכנולוגיה שתומכת ב-Super-sampling (כמו טכנולוגיית DLSS של Nvidia ו-FidelityFX Super Resolution של AMD, על מנת להציע ביצועים טובים יותר במשחק בפלטפורמה המועדפת עלינו.נראה שאפל רוצה לייצר מקפלטפורמת משחקים מעניינת, כולל עבור כותרי AAA, והיעדרו של The Last of Us Part I מהקטלוג דומה מאוד להזדמנות שהוחמצה. נֵזֶק.