החדשMacBook Retinaהגיע הבוקר למערכת, ולכן הגשנו אותו לכמה ספסלים.

אז אנחנו מתחילים עם ה-GPU, שנקראIntel HD Graphics 515
, ואשר מחליף את שבב Intel HD 5300 (GT2).מהשנה שעברה, דגם שהוצב ברמה של Intel HD 4000 הידוע ב-Mac.
בצד הכוח,HD 515 זה עדיין מפגיש 24 יחידות ביצועותדרים הנעים בין 300Mhz ל-1Ghz (850Mhz עבור ה-MacBook שלנו, אבל נתון זה יכול להשתנות עם השימוש), כך ששום דבר לא באמת משתנה בצד הזה. מצד שני, השבב נהנה מאחריטה של 14 ננומטר,, הבדל שללא ספק לבדו מסביר את העליות שהוכרזו בסביבות 25%.

עבור ספסלים אלה, התצורה שלנו היא אMacBook Retinaרמת כניסה, מצוידת ב-Dual-core 1.1Ghz Core m3, הפחות חזק מכל הסדרה.
תחת Cinebench, ה-25% שהוכרזו לא ממש שם. אנחנו נעים בין 10/12%, במקרה הטוב. זכור כי בדיקה זו משיקה חישוב OpenGL על המסך ומחזירה את מספר הפריימים הממוצע/שנייה.

בשנה שעברה הופתענו לראות שהגרסה המהירה ביותר (1.3Ghz) הייתה איטית יותר בתלת מימד... כנראה בגלל מעבד שמתחמם יותר ומונע מה-GPU לדחוף את התדרים שלו.
מתחת , ההבדל כבר בולט יותר. ב-1280x800, אנחנו עדיין מרוויחים 35% FPS נוספים! אם הציונים האלה - ראויים ל-MacBook Air 2012 - כנראה יגרמו לכל מי שמשחק במחשב לצחוק, השיפור ברור מאוד בהשוואה לשנה שעברה:

לבסוף, הלאהטומב ריידר, זה המקום שבו הרווח בולט ביותר,מכיוון שאנו מכפילים את מספר התמונות לשנייה ב-1440x900 (איכות בינונית). זה עדיין לא מספיק למשחקים (תצטרך לפחות 30FPS), אבל זה גם הוכחה שההתקדמות של אינטל היא לא רק פנטזיה שיווקית. שימו לב שמנוע התלת-ממד של המשחק הזה הוא יותר עדכני משמעותית מאשר ב-F1 2012, ושכל אופטימיזציה (shaders, דרייברים וכו') יכולה להשפיע על הביצועים הכלליים.

בָּרוּר,נחזור בפירוט רב יותר על חלק ה-GPU, במיוחד עם תצורות גבוהות יותר וסוללה של בדיקות מלאות יותר. לעת עתה, נציין שהמכונה מקיימת את הבטחותיה ב-2D/3D, גם אם המעגל הגרפי הזה נשאר די צנוע ברגע שנרצה לעבור מעבר לאוטומציה משרדית פשוטה.
