בדיקה קטנה של Radeon Vega 64 ב-eGPU תחת בטא High Sierra (ספסלים)

מזה מספר ימים, AMD משווקת את כרטיסי הארכיטקטורה החדשים שלה Vega, אותם כרטיסים שנמצא ב-iMac Proבדצמבר הקרוב.

מכת מזל,אפל כללה מנהלי התקנים (עדיין בגרסת בטא) ב-macOS High Sierra(גם בבטא), המאפשרת לשלב את המפות בישןמק פרו(מיני 2010) או בהאקינטוש (תחת High Sierra, מה שמסבך את העניין). אבל זה גם יהיה אפשרינצל את הכוח הזה בקופסאות Thunderbolt 3 eGPU.

לכן יש לנובחר בפתרון eGPUעם אMacBook Pro 15 אינץ' 2016.

הנה התצורה שלנו::

סו היי סיירה,הכרטיס מזוהה בצורה מושלמתללא פריצה (גם אם השם המוצג אינו נכון):

סוLuxMarkכמו כן, אנו רואים כאן את זהמספר יחידות החישוב נכוןגם התדר והטייסים המבצעיים:

ב-OpenCL, הכרטיס מתנהג די טוב, ומאפשר לך לעבור בקלות את רף 5000 הנקודות. כללנו גם את ה-RX 580 (עדיין ב-eGPU), כרטיס שנמכר בחצי מהמחיר (כשאתה יכול למצוא אותו) מאחותו הגדולה Vega 64.

לשם השוואה,ה-GeForce 1080Ti 12GB הכלול בהאקינטוש i7 4.2Ghz (Kaby-Lake) הציע ציון של 5600 נקודותבאותו מבחן. לכן זה מאוד מעודד עבור תוכניות כמו Resolve או Final Cut Pro, שמאוד אוהבות GPGPU. (למרבה הצער, רוב התוכנות המקצועיות אינן תומכות עדיין בפתרונות eGPU, מה שמונע מאיתנו לבדוק אותן בתצורה זו...).

ב-OpenGL, המצב שונה לגמרי: כפי שאתה יכול לראות תחת Cinebench, זה קצת אסון.הביצועים של Radeon Vega 64 גרועים יותר כאן מאשר עם ה-460 הפנימי, ובכל זאת הרבה פחות חזק על הנייר. ראינו את אותה תופעה במהלךבדיקות nosשלiMac 2017לא ה-eGPU. (צפה בקובץ).האם זו בעיה של דרייבר? ניהול רוחב פס לקוי? נהגים עדיין צריכים להשתכלל?

בואו נבהירשאף משחק אחרון שמשתמשים בו בדרך כלל בספסלים שלנו (F1, Batman, Tomb Raider...) לא רצה להשיקעם ה-Vega 64 (בזמן שהם עובדים עם ה-RX 580). נראה שמנהלי ההתקן הדו-ממדיים/תלת-ממדיים עדיין אינם מוכנים לחלוטין ליישומים... וייתכן שגם לבעלי אתרים יש עבודת התאמה מסוימת לעשות כדי להבטיח תמיכה בכותרים שלהם ב-eGPU.

עם ההגעה,אנחנו עדיין מופתעים שאפל כבר מציעה למפתחים שלה את ההזדמנות לבחון מציאות מדומה ב-eGPU. ואכן, אלא אם כן יש לך GPU משולב (כמו ב-MacBook Pro 13 אינץ'), הפתרונות הללו מותאמים היום בעיקר ל-GPGPU ועדיין מאכזבים מאוד בתלת מימד. אם יש לך אiMac 2017או אMacBook Pro 15 אינץ' 2016/2017, או אפילו ישןiMac 5k, ביצועי תלת מימד יהיו טובים יותר מבפנים מאשר עם כרטיסי ה-eGPU החזקים ביותר של AMD.

בָּרוּר,High Sierra עדיין בגרסת בטא, וייתכן שיש לאפל דרייברים חדשים בצנרת שיכולים להגביר את ביצועי OpenGL ולאפשר לנו לבחון עוד משחקים ויישומים תלת מימדיים.אנחנו כמובן נשיק מחדש את הבדיקות שלנו ונציע לכם ספסלים אחרים ברגע שהמפרסמים וקופרטינו יציעו משהו יותר מוצלח.

Related Posts