אולפן Blizzard תמיד בחן את ה-FPS מבלי להבין את הפרויקטים שלו: אנחנו עדיין מחכים למפורסםStarCraft Ghost...שהיה צריך לצאת מזמן!
עם Overwatch, המוציא לאור רצה להמציא מחדש את הרעיון של משחקי יריות, עםכותרת בעלת אוריינטציה מאסיביתבאינטרנט, גרפיקה מודרנית מאוד, צבעים בהירים, המשחק החלק האפשרי... וזה עובד! הפרויקט החל ב-2014, אך המשחק שוחרר סופית רק באביב האחרון. ומאז מאי 2016, יש לא פחות מ15 מיליון שחקנים שהגיבו!
זה יותר מ-StarCraft (11 מיליון), World Of WarCraft (12 מיליון) וללא ספק הרבה משחקי FPS ידועים (אפילו Doom הרוויח רק 10 מיליון בשנה הראשונה!). קָצָר,Overwatch הוא הצלחה ענקית וראויה, וסביר להניח שהכותרת תשבור אפילו שיאים חדשים. יש לומר שכמו WoW, Blizzard מוסיפה באופן קבוע תכונות חדשות, כמו החבילה האחרונהמשחקי קיץ
לרגל המשחקים האולימפיים בריו.
זו נקודה לפרטים, אבלOverwatch הוא גם משחק Blizzard הראשון ששוחרר בכל מקום (PC, קונסולות וכו') מלבד ב-Mac!המוציא לאור כבר היהלְהַסבִּירבנושא, להעריך שהמכונות של אפל מיושנות לחלוטין ואינן מתאימות למשחקים. אם מחשבי Mac עדיין נמכרים היטב, החלטות מסוג זה גדלו בכל זאת בחודשים האחרונים. מעט אולפנים משחררים את כותרי ה-AAA שלהם במכונות שלנו, בעוד ש-OS X לעתים קרובות נהנה בקלות רבה יותר ממשחקי מחשב מוצלחים. האתחול האחרון שלאֲבַדוֹןנמנע בזהירות מ-Mac, בדיוק כמוRise Of The Tomb Raider(בעוד פראל לבשה את הראשון ב-2013); בוא נזכיר עדיין את Fallout המפורסם, שבכל זאת בילה את הערבים הארוכים ב-Mac OS... אנחנו יודעים את הסיבה:ה-GPU, לב ליבם של המחשבים האישיים של ימינו, הפך לפחות מהדאגות של אפל, וחבל.